- Equipamientos de la comunidad
- Subir a bordo de una nave y eyectarse
- Bonificaciones y penalizaciones por acumulación
- Naves capitales en el espacio de seguridad alta
- Estallido de mando
- Resistencias y tipos de daño
- DPS de drones en la pantalla de equipamiento
- Controles de los cazas
- Puntos de vida en el informe de muertes vs. puntos de vida efectivos
- Anuladores de interdicción
- Marcas de muerte
- Tiempo de fijación
- Mutaplásmidos
- Generadores de fenómenos
- Núcleo de invulnerabilidad Nexus por pulsos (o P.A.N.I.C)
- Recuperación
- SKIN para naves
- Requisitos de habilidad
- Viajar por un sistema: warpear
- Distorsión y disrupción de warp