Para la mayoría de los objetos del juego hay que cumplir un requisito de habilidad concreto para poder usarlos o, en el caso de las habilidades, para poder desarrollarlas. Estos requisitos se muestran en la pestaña «Requisitos» de la ventana de información de objetos.
La pestaña muestra las habilidades necesarias para usar el objeto, mientras que cada tabulación representa las habilidades necesarias para conseguir cada habilidad. En el siguiente ejemplo, solo se necesitan las habilidades «Black Ops» (Operaciones secretas) y «Minmatar Battleship» (Acorazado minmatariano) para pilotar esta nave; todas las demás habilidades de la lista no son más que los requisitos previos para desarrollar las mencionadas anteriormente:
Se usan varios símbolos para mostrar el estado actual del personaje en relación con las habilidades:
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Una marca de verificación en una habilidad que está en gris oscuro indica que los prerrequisitos se han cumplido y que no es necesario más entrenamiento.
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Un pequeño punto azul delante de un requisito indica que ya se ha inyectado la habilidad, pero que aún no ha desarrollado al nivel necesario.
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Un libro azul delante del nombre de una habilidad indica que aún no se ha inyectado en la lista de habilidades del personaje.
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Unos cuadrados pequeños y oscuros a la derecha de la lista de requisitos de habilidad indican que las habilidades aún no se han inyectado. El número de cuadrados indica el nivel de habilidad necesario; los cuadrados amarillos requieren estatus Omega y los grises indican que se pueden desarrollar con el estatus de la cuenta actual.
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Unos cuadrados grandes y nítidos indican que los niveles de una habilidad están totalmente desarrollados. Los cuadrados amarillos señalan que se ha desarrollado el nivel de habilidad, pero que no está disponible en una cuenta de estatus Alfa. Estos se vuelven blancos en cuanto se añade tiempo Omega a la cuenta.
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Un cuadrado que está a la mitad indica que la habilidad está parcialmente desarrollada, pero que aún no se ha completado el nivel de la habilidad respectiva.
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Los cuadrados azules indican que se ha añadido el respectivo nivel de habilidad a la cola de desarrollo de habilidades.
Para cada habilidad que aún requiera entrenamiento se mostrará un tiempo estimado de desarrollo en la lista, lo que indicará cuánto tiempo tardará la habilidad en llegar al nivel necesario si los atributos actuales del personaje no cambian. El «tiempo de desarrollo total» que aparece en la parte superior de los requisitos de habilidades representa la suma de todos los tiempos de desarrollo.
Al pasar el cursor sobre una habilidad dentro de la lista de habilidades, se abrirá un texto explicativo con un resumen más detallado de la habilidad seleccionada:
Si es posible su entrenamiento, la habilidad se podrá añadir a la cola de habilidades directamente desde el texto explicativo.
Inyección de habilidades
Cualquier habilidad se puede inyectar en un personaje con una cuenta Omega. Sin embargo, la habilidad seguirá teniendo prerrequisitos para poder desarrollarla. Un ejemplo de esto sería un personaje que se inyecta la habilidad Destructor minmatariano, pero no tiene Fragata minmatariana o la tiene a nivel I. Aunque se inyecte la habilidad Destructor minmatariano, no podrá desarrollarla hasta que adquiera el nivel III de la habilidad Fragata minmatariana.
Ten en cuenta que las habilidades que sean requisito previo de otra no se podrán quitar mediante extractores de habilidad si se han desarrollado habilidades que dependen de ellas. Por ejemplo, si un personaje ha desarrollado Destructor minmatariano, no podrá usar la extracción de habilidades para quitar puntos de habilidad de Fragata minmatariana y tenerla por debajo del nivel III.