Los cazas son el sistema armamentístico principal de los portanaves y los superportanaves, y proporcionan una amplia variedad de opciones a los capsulistas que los pilotan. También proporcionan valiosas defensas para cualquier estructura con plataforma para cazas.
Plataformas para cazas
Antes de poder lanzar los cazas al espacio, se deben cargar en una plataforma para cazas y formar un escuadrón con ellos. Para cargar cazas en una plataforma o reponer un escuadrón incompleto, solo hay que arrastrar los cazas a la mitad inferior de la plataforma para cazas correspondiente.
Controles de los cazas
El panel de control de los cazas se usa para enviar cazas a atacar a un objetivo o usar sus capacidades. Se puede activar o desactivar haciendo clic en el botón que hay en la parte inferior derecha del HUD.
Esto reemplazará el bastidor de módulos de la nave o la estructura por el panel de cazas, que mostrará los escuadrones de cazas cargados en cada plataforma. Como ocurre con los módulos de las naves, aparecerán botones para usar las capacidades de los escuadrones de cazas lanzados.
Los botones de la parte izquierda del panel tienen las siguientes funciones:
-Lanzar todos los escuadrones de cazas que estén listos.
- Abrir la ventana de la plataforma para cazas.
- Retirar todos los escuadrones de cazas que estén en el espacio.
- Al hacer clic en este botón, se separa el panel de cazas del HUD.
Haz clic en este botón y mantenlo pulsado para cambiar la posición del panel de cazas. Para volver a unirlo al panel del HUD, haz clic en el panel de cazas separado.
Separar el panel de cazas te permitirá hacer un uso simultáneo de cazas y módulos.
Movimiento de los cazas
La cámara táctica ofrece una forma de dar órdenes de movimiento directo a los escuadrones de cazas para que se coloquen en posición sin tener que fijar algo primero. Al seleccionar un escuadrón de cazas dentro de la vista táctica y mantener pulsada la tecla «Q», aparecerá el indicador de movimiento para seleccionar el alcance en el plano del escuadrón seleccionado. Al hacer clic una vez, se bloqueará el alcance y será posible establecer el vector vertical del movimiento. Un segundo clic bloqueará la posición exacta del objetivo y el escuadrón de cazas empezará a moverse hacia la posición establecida.