Les modules de service fournissent différentes fonctionnalités aux structures.
Il est possible d'installer la plupart des modules de service sur les structures. Néanmoins, certaines limitations s’appliquent, par exemple une citadelle de taille intermédiaire Astrahus ne peut pas être équipée d'un module de service de marché.
Les modules de service installés sur une structure pour laquelle ils n'ont pas été conçus ne bénéficient pas des bonus de la structure. Par exemple, les citadelles fournissent un bonus de consommation de carburant aux modules de service spécifiques aux citadelles qui y sont installés.
Les modules de service sont désactivés pendant la phase finale du cycle de vulnérabilité.
Montage
Les modules de service peuvent être installés via la fenêtre de montage de structures, qui peut être ouverte avec le bouton « Vaisseaux et montages » du Neocom (Alt-F), après avoir pris le contrôle de la structure.
Les emplacements de modules de service se trouvent en bas de l’écran de montage de la structure, et un service peut être installé simplement en le faisant glisser de l’inventaire vers son emplacement dans la fenêtre de montage.
En survolant un service avec la souris, vous aurez la possibilité de l’activer, le désactiver ou le démonter, selon sa pertinence. S’il y a suffisamment de carburant pour activer le service dans le réservoir, un service venant d’être installé sera activé immédiatement.
Carburant
Vous pouvez accéder au réservoir de carburant d’une structure via l’inventaire, après avoir pris le contrôle de la structure.
Les structures telles que les citadelles en elles-mêmes ne consomment pas de carburant, ce sont les modules de service installés qui en consomment. Le coût initial d'activation d'un service correspond à 3 jours de consommation de carburant par ce service, prélevé dans le réservoir de carburant. Une fois activé, le module de service a besoin de carburant pour rester actif, lequel sera prélevé dans le réservoir de carburant toutes les heures.
Chaque service consomme une certaine quantité de carburant, les détails sont disponibles dans la liste des attributs pour chaque module de service. La consommation de carburant d’un module de service peut être affectée par les bonus de la structure.
Les structures acceptent n'importe lequel des 4 blocs de carburant actuellement disponibles :
- Bloc d'hélium combustible
- Bloc d'oxygène combustible
- Bloc d'azote combustible
- Bloc d'hydrogène combustible