Navigateur de structures
Le navigateur de structures affiche les structures et stations qui sont actuellement accessibles, ainsi que les services qu'elles offrent.
Vous pouvez y accéder depuis le Neocom ou en définissant un raccourci dans le menu ESC.
L'onglet « Toutes les structures » présente une liste de toutes les structures pour lesquelles les joueurs possèdent des droits d'amarrage, et les services qui y sont disponibles. Les joueurs peuvent y chercher des types spécifiques de structures ou des services en particulier.
L'onglet « Mes structures » s'affiche uniquement pour les joueurs ayant le rôle « Gérant de la station », « Directeur » ou « PDG ».
Cet onglet présente la liste des profils possédés par les membres de la corporation, et à quelle structure ils ont été assignés. C'est aussi dans cet onglet qu'il est possible de définir les différents droits d'accès, les taux d'imposition et les taxes (en ISK). Il y est également affiché le carburant restant dans chaque structure et leur état de vulnérabilité.
Carburant
Les structures comme les citadelles ne consomment pas directement de carburant, mais c'est le cas pour les Modules de service qui y sont installés. Le coût initial d'activation d'un service correspond à 3 jours de consommation de carburant par ce service, prélevé dans le réservoir de carburant. Ensuite, tant que le service est actif, il consomme du carburant toutes les heures, toujours pris dans le réservoir de carburant.
Chaque service consomme une certaine quantité de carburant, les détails sont disponibles pour chaque module de service.
Les structures comme les citadelles offrent des bonus de consommation de carburant aux modules de service qui leur sont spécifiques.
Les structures acceptent n'importe lequel des 4 blocs de carburant actuellement disponibles :
- Bloc d'hélium combustible
- Bloc d'oxygène combustible
- Bloc d'azote combustible
- Bloc d'hydrogène combustible
Réacteurs quantiques
Une fois le processus d’ancrage d’une structure terminé, un réacteur quantique doit y être inséré avant de pouvoir procéder à l’activation.
Ces réacteurs sont disponibles auprès des corporations NPC. À chaque structure correspond un type de réacteur.
Structure |
Réacteur requis |
Valeur (ISK) |
Volume du réacteur |
Astrahus |
Réacteur quantique Upwell Astrahus |
600 000 000 |
500 m3 |
Athanor |
Réacteur quantique Upwell Athanor |
700 000 000 |
500 m3 |
Raitaru |
Réacteur quantique Upwell Raitaru |
800 000 000 |
500 m3 |
Fortizar |
Réacteur quantique Upwell Fortizar |
4 000 000 000 |
50 000 m3 |
Tatara |
Réacteur quantique Upwell Tatara |
3 500 000 000 |
50 000 m3 |
Azbel |
Réacteur quantique Upwell Azbel |
3 000 000 000 |
50 000 m3 |
Keepstar |
Réacteur quantique Upwell Keepstar |
30 000 000 000 |
95 000 m3 |
Sotiyo |
Réacteur quantique Upwell Sotiyo |
10 000 000 000 |
95 000 m3 |
Lorsqu’un réacteur est inséré dans une structure ancrée, celle-ci peut être activée.
Lorsqu’une structure est détruite, les réacteurs qui y étaient installés peuvent être récupérés. Si une structure est démantelée (désamarrée), son réacteur quantique est déplacé dans un conteneur, dans l’espace.
Pour en savoir plus sur l’installation d’un réacteur quantique ou l’ancrage des structures, consultez l’article Déploiement de structure Upwell et désamarrage.
États de puissance d’une structure
Les structures peuvent avoir deux états de puissance différents, qui dépendent de la présence ou non de modules de service actifs.
Si une structure dispose d’au moins un module de service actif, elle est considérée comme étant en « Pleine puissance », et subira un cycle de renforcement supplémentaire, si elle doit être attaquée. Si aucun module de service n’est installé ou activé, la structure sera considérée comme étant en « Basse puissance », et sera considérablement plus facile à détruire. Les structures en mode « Basse puissance » sont signalées par le symbole suivant dans le navigateur de structures :
L’article États de vulnérabilité des structures Upwell détaille la vulnérabilité des structures.