Il se peut qu'une tour de contrôle commence à tirer sur ses alliés dans les conditions suivantes :
- La corporation qui possède la tour a défini la réputation d'un personnage comme suffisamment haute, mais pas sa corporation ou alliance. Pour des raisons de performance, les tours de contrôle ne vérifient la réputation de leur propriétaire que vis-à-vis des cibles de corporation et d'alliance. Ainsi, la réputation vis-à-vis d'un individu n'empêchera pas la tour d'affronter des pilotes alliés.
- La corporation ou l'alliance du personnage n'a pas été ajoutée à la liste de contacts que la tour utilise actuellement. La tour peut utiliser les contacts de la corporation propriétaire, OU ceux de l'alliance dont fait partie la corporation.
- Le personnage attaqué est indiqué comme agressif au sein de la corporation propriétaire. Cela est généralement dû :
- à des tirs contrôlés manuellement en direction des vaisseaux ou des biens du personnage
- au personnage qui tente de warper au sein du champ perturbateur de warp d'un perturbateur de warp mobile, lancé pour la corporation qui possède la tour
- au personnage qui attaque la tour ou ses modules