Upgrades des Souveränitätssystems (Alte Fassung)

Eine Allianz kann verschiedene Aspekte eines durch sie beanspruchten Systems im Nullsicherheitsraum verbessern, indem sie in ihrem Infrastrukturzentrum Upgrades installiert. Es sind verschiedene Arten von Infrastruktur-Upgrades verfügbar, jedoch muss sich der Systementwicklungsindex für einige von ihnen auf einem bestimmten Niveau befinden.

Wenn ein Sov Hub von der alten Version in den Sov Hub-Modus migriert wurde, sind die folgenden in diesem Artikel beschriebenen Upgrades verfügbar: Souveränitäts-Hub.

Strategische Upgrades

Strategische System-Upgrades schalten eine Vielzahl logistischer Optionen für das System frei. Allerdings steigen auch die Unterhaltskosten, solange das Upgrade aktiv ist. Die täglich anfallende Gebühr wird in der Beschreibung des Upgrades aufgelistet und die Differenz für die verbleibenden Tage des Wartungszyklus müssen bei Aktivierung des Upgrades bezahlt werden. Nach der Aktivierung werden die zusätzlichen Kosten in den wöchentlichen Unterhaltszahlungen für das System enthalten sein. Die Deaktivierung eines strategischen Upgrades wird keine Gebühren zurückerstatten, allerdings werden die Unterhaltskosten des Upgrades von zukünftigen Unterhaltsgebühren entfernt, solange das Upgrade inaktiv bleibt.

Strategische Upgrades sind abhängig vom Strategieindex, der wiederum davon abhängt, wie lange der Anspruch der Allianz auf das System ungebrochen geblieben ist.

Industrieupgrades

Diese Upgrades stellen industriebezogene Anomalien zur Verfügung, wie zum Beispiel garantierte Erzabbaugebiete oder eine erhöhte Chance auf Datengebiete. Sie sind abhängig vom Industrieentwicklungsindex, der durch den Abbau von Erz innerhalb des Systems erhöht werden kann. Wenn kein Bergbau betrieben wird, fällt der Industrieentwicklungsindex ab. Allianzmitgliedern sei gesagt, dass der Index auch während der Downtime weiterhin abfällt. Wenn sie also die nächste Stufe des Index erreichen wollen, sollten sie sicherstellen, dass sie ausreichende Mengen an Erz abgebaut haben, um den Abfall während der Downtime auszugleichen.

Militärupgrades

Diese Upgrades verleihen Boni auf kampforientierte Gebiete sowie auf Wurmlöcher, die innerhalb des Systems erscheinen. Sie sind abhängig vom Militärentwicklungsindex, der durch die Zerstörung von NPC-Schiffen innerhalb des Systems erhöht werden kann. Wenn keine NPC-Schiffe zerstört werden, fällt der Militärentwicklungsindex ab. Allianzmitgliedern sei gesagt, dass der Index auch während der Downtime weiterhin abfällt. Wenn sie also die nächste Stufe des Index erreichen wollen, sollten sie sicherstellen, dass sie ausreichende Mengen NPC-Piraten vernichtet haben, um den Abfall während der Downtime auszugleichen.

System-Upgrade-Bereiche

Je niedriger der Sicherheitsstatus des Systems, desto höher der Gesamtwert aller durch System-Upgrades zur Verfügung gestellten Anomalien.

 

Sicherheitsbereich

Systemstatus

A

0,0 bis -0,24

B

-0,25 bis -0,44

C

-0,45 bis -0,64

D

-0,65 bis -0,84

E

-0,85 bis -1,0 

 

Der Systemstatus wird im Spiel auf eine Nachkommastelle gerundet angezeigt. Ein Status von -0,24 wird im Spiel als -0,2 angezeigt, ein Status von -0,25 hingegen als -0,3.

Diese Sicherheitsbereiche beeinflussen vor allem die garantierten kosmischen Anomalien, die durch Pirate Detection Arrays zur Verfügung gestellt werden und sich je nach Sicherheitsbereich deutlich unterscheiden können:

Wichtig: Die Anomaliebezeichnungen in Raubdrohnengebieten werden sich deutlich von dieser Liste unterscheiden. 

 

Upgrade-Stufe

A

B

C

D

E

1

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Versammlungsort

Verborgene Höhle

2x Hafen

2x Versammlungsort

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Versammlungsort

Verborgene Höhle

2x Hafen

2x Versammlungsort

Verlassene Höhle

Verlassener
Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Versammlungsort

Knotenpunkt

Hafen

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

Zufluchtsort

2x Knotenpunkt

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Versammlungsort

2

Einsamer Versammlungsort

Verborgene Höhle

Verborgener Versammlungsort

Knotenpunkt

Hafen

2x Versammlungsort

Verlassene Höhle

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsame Höhle

Einsamer Versammlungsort

Knotenpunkt

Hafen

Verlassener
Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

Zufluchtsort

2x Knotenpunkt

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Versammlungsort

Verlassener Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgenes Knotenpunkt

Knotenpunkt

3

Verlassene Höhle

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsame Höhle

Einsamer Versammlungsort

Knotenpunkt

Hafen

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

Zufluchtsort

2x Knotenpunkt

Verlassener
Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Versammlungsort

Verlassener Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Knotenpunkt

Knotenpunkt

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Heiligtum

4

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

Zufluchtsort

2x Knotenpunkt

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Versammlungsort

Verlassener
Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Knotenpunkt

Knotenpunkt

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Heiligtum

Verlassener Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

2x Heiligtum

5

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Versammlungsort

Heiligtum

Verlassener Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Verborgener Knotenpunkt

Knotenpunkt

Verlassener
Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

Heiligtum

Verlassener Knotenpunkt

Verlassener Versammlungsort

Einsamer Knotenpunkt

2x Zufluchtsort

2x Heiligtum

Verlassener Knotenpunkt

Einsamer Knotenpunkt

Einsamer Versammlungsort

2x Zufluchtsort

2x Heiligtum

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