1. NOM D'UTILISATEUR ET MOT DE PASSE DU COMPTE
· a. Le nom d'utilisateur EVE Online doit contenir au moins quatre caractères alphanumériques, et ne doit comporter ni espaces ni caractères spéciaux. Les noms vulgaires, obscènes, incitant au racisme, à la ségrégation ethnique ou à la discrimination sexuelle, ou autrement inappropriés sont interdits.
· b. Le mot de passe EVE Online doit contenir au moins quatre caractères alphanumériques, et ne doit comporter ni espaces ni caractères spéciaux.
· c. Les abonnés d'EVE Online sont tenus seuls responsables de la protection de la confidentialité des informations de leur compte. Le partage de compte EVE Online est une violation de notre contrat de licence de l'utilisateur final, et CCP ne peut être tenu responsable de la perte de personnages ou de biens découlant d'un partage de compte. Nous déconseillons vivement aux propriétaires de compte de partager leur compte ou leurs informations de compte avec quiconque.
· d. Nous recommandons à tout abonné suspectant une personne non autorisée d'avoir obtenu accès à son mot de passe de le modifier immédiatement via son profil de compte.
· e. Le nom d'utilisateur EVE Online ne peut être modifié ; en revanche, nous invitons les abonnés à changer régulièrement de mot de passe à titre de mesure préventive.
Attention : jamais aucun employé de CCP, ni aucun de ses représentants autorisés, ne vous demandera votre mot de passe. Si une personne prétendant être un associé de CCP vous réclame votre mot de passe, NE LE LUI COMMUNIQUEZ EN AUCUN CAS, et informez immédiatement l’équipe d’assistance en envoyant un ticket d’assistance. Nous vous prions de conserver toute la documentation pertinente qui pourra être utile lors d’une éventuelle enquête.
2. NOMS DANS LE JEU
Note : cette liste n'est pas exhaustive. D'autres noms pourront être jugés inappropriés à l'appréciation des MJ.
· a. Convention de dénomination des personnages :
o Le nom du personnage doit contenir au moins 3 caractères.
o Le nom du personnage ne peut excéder 37 caractères. (Cette limite inclut un espace entre le prénom et le nom du personnage.)
§ Le prénom du personnage ne peut excéder 24 caractères. Un personnage peut avoir un deuxième prénom, séparé par un espace.
§ Le nom de famille du personnage ne peut excéder 12 caractères.
o Le nom du personnage peut comporter les caractères alphanumériques A-Z, a-z, 0-9, des traits d'union / signes moins, et des guillemets simples. (Les noms de corporation peuvent également utiliser le caractère « point ».)
o Le premier et le dernier caractère d'un nom ne peuvent être ni un espace, ni un trait d'union / signe moins, ni un guillemet simple.
o Le nom du personnage doit être unique.
· b. Les noms dans le jeu ne peuvent :
o Ni personnifier, ni parodier un employé de CCP ou un représentant d'EVE Online, CCP, le personnel du service client ou les volontaires.
o Ni personnifier, ni parodier un type de PNJ issu de l'univers d'EVE (ex.: CONCORD ou autres corporations et membres d'organisations de PNJ officielles) dans le but de fourvoyer les autres joueurs.
o Ni refléter, ni glorifier, ni émuler un groupe ou une organisation du monde réel, une organisation terroriste, des éléments criminels, une organisation à caractère discriminatoire, ou leurs dirigeants et figures de proue. Cette interdiction inclut la référence à des noms de groupes militaires, politiques ou religieux du monde réel.
o Ni être obscène, vulgaire, sexuellement explicite, offensant, blessant, malfaisant, profane, homophobe, ni promouvoir les drogues, ni inciter au racisme, à la ségrégation ethnique ou à la discrimination sexuelle, ni revendiquer aucune forme d'hostilité envers une nationalité, une race ou une religion spécifique du monde réel.
o Les noms dans le jeu incluent, sans s'y limiter : les noms de personnage, les noms de corporation, les noms d'alliance, et tout autre objet ou entité nommable par les joueurs au sein du jeu.
· c. Aucun joueur ne peut emprunter le nom de personnage d'un autre joueur pour usurper son identité. Les noms de corporation et d'alliance créées par des joueurs, comme les noms de toutes les entités dans le jeu, sont également soumis à cette règle.
3. VIOLATIONS
· a. Si un nom est jugé inapproprié, les MJ sont autorisés dans certaines circonstances à modifier le nom du personnage. Cette décision appartient exclusivement à CCP et / ou à ses représentants, et dépend notamment de l'historique du compte et du passif du joueur, ainsi que de la gravité de la violation. Nous ne pouvons garantir que le nom sera changé. Seuls les noms de personnage jugés inappropriés sont éligibles à la procédure de changement de nom. Les noms ne peuvent être modifiés sous aucun autre prétexte.
· b. Les noms ouvertement offensants, créés en violation directe des modalités de service et de la politique de dénomination de l'utilisateur et des personnages d'EVE Online, ne seront en aucun cas éligibles à la procédure de changement de nom. Les personnages contrevenant à ces règles seront immédiatement supprimés et leurs biens détruits. Parallèlement, des mesures disciplinaires pourront être prises à l'encontre du compte du joueur incriminé.
· c. En cas d'autorisation expresse de changement de nom, l'utilisateur devra respecter les directives suivantes sous l'égide de la politique de dénomination :
o Le nouveau nom devra être unique et ne violer aucune des règles établies par cette politique de dénomination. Le MJ est habilité à choisir lui-même un nom de personnage si le joueur ne peut pas être contacté. Le cas échéant, le joueur peut remplir un ticket d'assistance et demander à sélectionner un nouveau nom de son choix.
o Un seul nom de personnage par compte peut être modifié. Dès lors, si plusieurs personnages sur un même compte sont affublés d'un nom inapproprié, les personnages qui ne bénéficieront pas de la procédure de renommage seront supprimés et leurs biens détruits.
o L'ancienneté du compte ou des personnages ne sera pas prise en compte. Les joueurs qui ont sciemment et volontairement donné un nom inapproprié à leur personnage et sont passés entre les mailles de la détection de cette infraction au règlement, ne seront pas récompensés pour leur inconvenance en échappant à la réprimande.
o Les corporations, les factions, les organisations gérées par les joueurs et les objets possédés par les joueurs au sein du jeu EVE Online, sont tous assujettis à ces règles et à cette politique. Les joueurs ne sont pas autorisés à créer, promouvoir ou appartenir à un groupe violant les règlements stipulés précédemment. L'appartenance ou la collaboration avec un tel groupe pourra engendrer la suppression d'un personnage, une suspension temporaire, voire l'annulation du compte de l'abonné.