Politique de soumission de logo d'alliance

Politique de soumission de logo d'alliance

Après six mois d'existence dans EVE Online, une alliance devient éligible pour soumettre un logo d'alliance personnalisé afin de l'afficher dans tout New Eden.

Ces logos apparaissent sur différentes structures de New Eden, ainsi que dans le volet « Afficher les infos » d'une alliance, aux côtés de toutes les informations accessibles publiquement concernant une alliance spécifique.

Les alliances qui comptent au moins six mois d'existence sont libres de soumettre un logo pour approbation via le processus décrit ci-dessous.

Les logos seront approuvés au cas par cas, à condition qu'ils respectent les prérequis techniques énoncés dans le processus ci-dessous.

 

Droit d'auteur des logos d'alliance

En acceptant les logos, le design original qui est envoyé à CCP sera légèrement modifié et filigrané pour créer une œuvre dérivée qui sera utilisée pour représenter l'alliance dans l'univers d'EVE. Ce travail dérivé sera inclus dans le client et restera la propriété de CCP afin de garantir que tout le contenu du client EVE reste notre propriété.

Le logo original restera quant à lui la propriété de son créateur original et pourra être utilisé comme bon lui semble par l'alliance qu'il représente en dehors de l'univers d'EVE.

Des exemples de logos filigranés, qui contiennent une texture pour les différencier de l'original, sont présentés ci-dessous. Ces versions seront affichées dans l'univers d'EVE :

 

Soumission du logo original :

Logos filigrané :


Directives de style pour les soumissions

Ci-dessous se trouve une liste de directives esthétiques qui vous aideront à vous assurer que votre logo a une forte chance d'être approuvé.

 

Conception et thème :

  • Les logos d'alliance doivent être conçus de manière à ce qu'ils semblent appartenir à l'univers

     

  • futuriste, sombre et dystopique d'EVE.

     

  • Les logos avec des thèmes tels que la guerre, les corporations, la science et l'espace ont une plus grande chance d'approbation.

     

  • Les références aux thèmes ou à l'imagerie historiques doivent être subtiles. Une version bien conçue et modifiée d'un objet historique, conçue pour s'intégrer dans l'univers d'EVE, aura généralement plus de chances d'être approuvée que son interprétation normale.

     

  • De nombreux concepts et idées dUnivers d'EVEe la Terre ont évolué ou été oubliés dans l'univers d'EVE. N'oubliez pas cela lors de la conception de votre logo.

     

  • Les motifs/objets courants du quotidien tels que les téléphones mobiles, les armes modernes, les véhicules modernes qui ne s'intègrent pas bien dans le genre devraient être évités.


Style artistique :

  • Les images de style cartoon ont moins de chances d'être approuvées, mais si elles sont bien réalisées et respectent toutes les autres exigences, elles auront plus de chances d'être approuvées.

     

  • Les designs simples, plats et abstraits qui s'intègrent parfaitement dans l'univers d'EVE ont plus de chances d'être approuvés. Ils sont également plus reconnaissables, plus faciles à lire de loin et fonctionnent mieux lorsqu'ils sont réduits à une plus petite taille.

     

  • Essayez d'utiliser des polices classiques, modernes ou futuristes. Des polices comme Papyrus, Lucida Handwriting et Brush Script ne conviennent pas à l'univers d'EVE.

     

  • L'utilisation de Comic Sans entraînera le recours à une violence spatiale intense.

     

  • Évitez d'utiliser des filtres Photoshop tels que Halo, Gaufrage, Flou et d'autres filtres similaires.

     

  • Les textures doivent être évitées dans vos soumissions de logo.

Couleurs :

  • Les couleurs doivent être choisies dans la gamme de couleurs utilisée dans l'univers d'EVE. Cela signifie que les couleurs ne doivent généralement pas être trop saturées ou vives, sinon elles sembleront appartenir à un espace colorimétrique différent du vaisseau et de son environnement.

     

  • Gardez à l'esprit l'harmonie des couleurs. Essayez d'utiliser des couleurs analogues et évitez d'utiliser trop de couleurs complémentaires ensemble.

     

  • Couleurs dynamiques/couleurs complémentaires : parfois, une seule couleur peut être un peu plus vive ou plus saturée pour faire ressortir l'image ou la rendre plus intéressante.

Passe finale :

  • Dans certains cas, une légère modification du design, telle que l'ajustement de la luminosité ou des couleurs, est nécessaire pour l'approbation du logo. Dans ces cas, CCP effectuera ces ajustements et approuvera le logo.

Prérequis de style des soumissions :

  • Les logos d'alliance ne peuvent pas être constitués de contenu protégé.

     

  • Les éléments de symbolisme national du monde réel, tels que les drapeaux ou les blasons, ne peuvent pas être soumis pour être utilisés comme logo d'alliance.

     

  • Les éléments de symbolisme politique ne peuvent pas être utilisés comme logo d'alliance.

     

  • Les éléments de symbolisme religieux ne peuvent pas être utilisés comme logo d'alliance.

     

  • L'imagerie liée aux stupéfiants, aux drogues, à l'esclavage et à d'autres activités illégales ne peut être soumise en tant que logo d'alliance, à moins qu'elle ne soit clairement basée sur des références du jeu à l'histoire existante, aux factions ou aux organisations.


Prérequis techniques de soumission :

  • Les logos doivent être soumis dans une résolution de 512x512.

     

  • Le format accepté est un fichier .PNG avec quatre canaux : trois canaux de couleur et un canal alpha (transparence).

     

  • N'utilisez PAS l'alpha prémultiplié.

 

Prérequis d'alliance :

  • Les alliances doivent être formées et actives pendant 6 mois avant d'être éligibles à l'approbation d'un logo d'alliance.

     

  • Les logos d'alliances doivent être soumis par l'exécuteur de l'alliance. Aucun autre personnage ne peut soumettre un logo d'alliance au nom d'une alliance.

 

Processus de soumission :

  • Avant de soumettre un logo, l'exécuteur de l'alliance doit s'assurer que son adresse e-mail est mise à jour et vérifiée dans Gestion du compte.

     

  • Dans un e-mail envoyé depuis cette adresse, l'exécuteur de l'alliance doit inclure les éléments suivants pour confirmation :

     

  • Âge de l'alliance.

     

  • Nombre approximatif de membres de l'alliance.

     

  • Nom du PDG de la corporation exécutrice.

     

  • Nom de la corporation exécutrice.

     

  • Nom de l'alliance pour laquelle le logo a été soumis.

     

  • Une fois que le logo est préparé et que les prérequis d'alliance ont été rempli, le logo peut être soumis pour approbation en l'envoyant en pièce jointe à alliancelogos@ccpgames.com. L'e-mail doit contenir les informations demandées ci-dessus.

     

  • Seul l'exécuteur d'une alliance peut soumettre un logo pour approbation. Aucun autre personnage ne peut le faire.

     

  • Toutes les soumissions de logos d'alliance doivent être faites en anglais. Les soumissions faites dans d'autres langues seront ignorées.

     

  • Le processus de soumission des logos d'alliances a été simplifié pour permettre une approbation plus rapide.

     

  • Le logo doit être envoyé en pièce jointe à cette adresse e-mail avec une mise en forme conforme aux « Prérequis techniques de soumission »

     

  • Le logo sera examiné et, s'il est approuvé, il sera filigrané pour créer une œuvre dérivée et ajouté au jeu lors de la première mise à jour suivant l'approbation.

     

  • Si le logo est rejeté, une réponse détaillant les raisons du rejet sera donnée.

Remarques :

  • L'adresse alliancelogos@ccpgames.com est réservée UNIQUEMENT aux soumissions de logos d'alliance.

     

  • Merci de ne pas envoyer d'e-mail à alliancelogos@ccpgames.com pour des questions concernant le statut de votre logo d'alliance.

     

  • Vous pouvez cependant envoyer un e-mail à alliancelogos@ccpgames.com pour toute question générale concernant les exigences de soumission du logo d'alliance si quelque chose n'est pas clair dans cette politique.

 

Des questions ?

 

Quand est-ce que je pourrai voir mon logo d'alliance en jeu ?

Les logos d'alliance sont téléchargés sur Tranquility environ une fois toutes les 8 à 12 semaines. Cela signifie que certaines soumissions n'attendront qu'un court laps de temps avant de s'afficher dans le jeu, tandis que d'autres devront patienter jusqu'à trois mois avant d'être déployées.

 

Que dois-je faire si je vois un logo d'alliance dans le jeu qui contient du matériel sous copyright ?

Malheureusement, dans de rares cas, il est possible qu'un logo d'alliance renégate contenant du matériel protégé échappe à la vigilance du processus d'approbation.

Si cela se produit, veuillez contacter communityteam@ccpgames.com pour nous en informer, en fournissant des références ou des exemples montrant comment le logo dans le jeu viole les droits d'auteur.

Nous prenons cela très au sérieux, et tous les logos qui enfreignent les droits d'auteur seront retirés d'EVE Online.


Est-ce que je vais perdre la propriété du droit d'auteur de mon logo d'alliance si je le soumets ?

Non. CCP créera un travail dérivé de votre logo d'alliance pour l'utiliser dans le client d'EVE Online.Ce travail dérivé sera inclus dans le client et restera la propriété de CCP afin de garantir que tout le contenu du client EVE reste notre propriété.

Le logo original restera quant à lui la propriété de son créateur original et pourra être utilisé comme bon lui semble par l'alliance qu'il représente en dehors de l'univers d'EVE.

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