Accrochage de vaisseau

« L'accrochage » de vaisseau est le processus par lequel un vaisseau accélère vers un autre, afin d'entrer en collision avec celui-ci, et de dévier le vaisseau « accroché » de sa trajectoire.

Parmi les raisons courantes pour accrocher un autre vaisseau, on trouve :

  • Empêcher un vaisseau en cours d'alignement de passer en warp
  • Empêcher un vaisseau d'atteindre un portail, une station, etc.
  • Accroître la distance séparant un vaisseau de ses drones, et forcer leur déconnexion

La possibilité d'accrocher d'autres vaisseaux est une mécanique de jeu valide qui n'est pas considéré comme un abus.

De façon similaire, les actes d'accrochage ne sont, en soi, pas considérés comme du harcèlement, et ce même si ces actions sont fréquentes ou ciblées.

Pour plus d'informations sur ce qui constitue un abus, veuillez vous référer à notre article Abus connus et signalés.

 

Comment se défendre face à un accrochage

La prudence et la réactivité sont la meilleure défense pour faire face à un accrochage de vaisseau. Cependant, il existe plusieurs stratégies supplémentaires qui peuvent vous aider.

  • Faites orbiter votre vaisseau autour d'un point dans l'espace pour le rendre plus difficile à accrocher
  • Restez à proximité de vos drones au cas où vous auriez besoin de les rappeler
  • Ajoutez les joueurs connus pour pratiquer l'accrochage à votre liste de contacts, ce qui vous permettra de savoir lorsqu'ils entrent dans le système

Les vaisseaux qui sont accrochés en tentant de passer en warp entreront automatiquement en warp s'ils restent en état de préwarp en continu pendant trois minutes. Les perturbateurs, brouilleurs, ou autres dispositifs d'interdiction de warp réinitialiseront ce compteur.

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