"Industrie" bezeichnet alle Aktionen rund um Blaupausen (Blueprints) und antike Relikte (Ancient Relics). Sie bildet das Fundament aller Fertigungen innerhalb von EVE, da viele Gegenstände, die regelmäßig von Spielern benutzt werden, von der kleinsten Munition bis zu den größten Schiffen, auch von Spielern hergestellt werden und mindestens einmal während ihrer Herstellung eine Industrieaktivität durchlaufen.
Die Kapitel innerhalb dieses Abschnittes behandeln die verschiedenen Industrieaktivitäten und die damit zusammenhängenden Mechanismen, die Verwendung von Blaupausen, sowie die Information, die ihr Informationsfenster liefert.
Industrieaktivitäten
Es gibt zahlreiche Aktivitäten, die mit Blaupausen innerhalb der Industrie durchgeführt werden können.
Symbol |
Aktivität |
Auftragstyp |
Fertigung |
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Wissenschaft |
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Wissenschaft |
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Wissenschaft |
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Wissenschaft |
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Reaktion |
Aktivitäten, die für die ausgewählte Blaupause oder in der Industrie-Anlage nicht zur Verfügung stehen, sind ausgegraut.
Auftragstypen
Industrieaktivitäten werden in zwei Auftragstypen aufgeteilt, "Fertigung" und "Wissenschaft". Ein Charakter kann mehrere Aufträge parallel einrichten. Wie viele das maximal sind, wird durch die jeweiligen Skills bestimmt. Fertigungsaktivitäten und Wissenschaftsaktivitäten werden dabei separat gezählt.
Auftragstyp |
Skills, die für gleichzeitig aktive Aufträge notwendig sind |
Skills für die entfernte Verwaltung von Jobs |
Fertigung |
Industry |
Supply Chain Management |
Wissenschaft |
Laboratory Operation (+1 je Skillstufe) |
Scientific Networking |
Reaktion |
Mass Reactions (+1 je Skillstufe) |
Remote Reactions |