プレイヤー作成看板の提出ガイドライン

CCPは、ゲーム内看板に表示される広告をプレイヤーから受け付けています。これらの看板は全ステーションの内部や、スターゲート周辺の宙域、そして出航したステーションの外部に目立つ形で掲示されます。看板広告を提出したい場合は本記事全体を確認し、CCPが定めた要件を理解することが重要です。

 

看板に関するガイドライン

全ての看板は、技術的要件とコンテンツのルールの2つのガイドラインを遵守する必要があります。

技術的要件

  • .WEBMフォーマット
  • 解像度1024x576 @ 30FPS
  • 最小10秒、最大20秒
  • 最大ファイルサイズ6MB
  • サウンドなし

現在のビルボードの広告のようなホログラフィックの走査線効果は追加しないでください - こちらで担当します。

提出物が技術的要件を満たしていない場合、コンテンツのルールに基づいた確認に移行する前に直ちに却下されます。

コンテンツのルール

  • ゲーム内の光景の使用は認められていますが、UIを表示しないでください。

  • キャラクターのポートレイトやアライアンスのロゴ、またはCCPが作成したアセットなどのゲーム内アセットの使用は認められています。ただし、シーンの流用はプレイヤー広告のオリジナリティを損なう可能性があるため、EVEのトレイラーの切り抜きを使用することは推奨しません。

  • EVE/CCP以外に由来する全てのアセットは、完全にオリジナルのものを使用する必要があります。著作権が存在する素材(大きく改変されている場合も含む)の使用は、提出者が著作権者である場合を除いて認められません。

  • 広告は、「PvP」「PvE」「プレイヤー」などゲームコンセプトに関する現実世界の表現を使ってはいけません。広告は世界最大級のSFMMOプレイヤーに向けたものではなく、ニューエデンの住人に見られるためのものです。そのため創造力を発揮し、現実におけるゲーム的発想はEVEユニバースの世界観に合った形で表現してください。

  • インカージョンを愛好するコミュニティであれば、『PvE』ではなく『サンシャの侵略への反撃を支援し、報酬を手に入れろ』という表現の方が好ましいと考えるでしょう。

  • 傭兵コーポレーションの場合は、『PvP』を『加入せよ、戦え、ISKを手に入れろ』と言い換えることができるかもしれません。

  • ゼロセキュリティ宙域で活動するアライアンスなら『プレイヤー』ではなく、『ニューエデンのフロンティアに生きる、数千のカプセラの一員となれ!』と表現するかもしれません。

  • ただし、ゲーム世界でも通じるであろうアクティビティ、例えば『インダストリー』や『採掘』、あるいは『探検』への言及は問題ありません。

  • 広告で現実世界のコンセプトや、特定の言語、国に言及しないでください。例:『米国時間』『ドイツ語コーポレーション』『EVEイタリア』

  • ただし、その他のコンテンツガイドラインに準拠している限り、広告はどの言語で記載されていても問題ありません。

  • 広告はURLやDiscordのリンク、あるいはその他のクライアント外のサービス(TwitchやYouTubeなど)を含めることはできません。

  • 広告は、例えば以下のようにゲーム内チャットチャンネルや組織を紹介できます:

  • [ゲーム内チャンネル名]に参加し、リクルーターに話しかけよう。

  • [コーポレーション名]を検索してメンバーに加わろう。

  • 詳細は[キャラクター名]にメールで問い合わせよう。

  • エスペラント語話者のプレイヤー向けゲーム内チャンネル『EVE-Esperanto』(数年前から実在)など、前述のルールとの不整合が発生する場合でも、チャンネル名であれば言及可能です。

  • イベント専用のルール:

  • 時間は全てニューエデン標準時(クライアントで表示されているUTC/レイキャビク時間)で表記する必要があります。

  • 月と日は現実世界の表記をしてください(例:3月26日、7/29)

  • 年を含める必要がある場合、現実ではなくゲーム内の年表記を使用してください(例:2023年はYC125年と表記してください)。詳細はこちらでご確認いただけます。

  • 人種、性別、ジェンダー、性的指向、宗教、能力、その他の社会的に周縁化されているグループに言及する際は、一般的な基準として敬意が感じられる表現を使用してください。

提出

広告が完成したら、それをGoogle ドライブやDropboxなどのクラウドファイル共有サービスにアップロードし、「Billboard Submission」という件名のメールにてリンクをcommunityteam@ccpgames.comまでお送りください。メールの本文にはゲーム内のキャラクター名と、関連リンクの補助として簡単な説明を含めてください。承認された場合に実装スケジュールがイベントの予定日に間に合うか確認できるよう、広告が公開イベントを宣伝するものである場合はイベントの日付を含めてください。公開イベントの主催者は、十分な余裕をもって提出するようお願いします。

 

サイクルとボリューム

承認された提出物は表示可能広告のリストに加わります。弊社は毎月定期的にアップデートを行っており、これに合わせて新たなプレイヤー作成広告がゲーム内広告のローテーションに加わり、同時に以前のバッチが削除されます。新たなローテーションでは、まだ表示されていない広告の優先度が上がります。表示済みの広告は待機プールに入り、次回のローテーションで十分な数の承認済み広告が揃わなかった場合に弊社の裁量で使用されます。6か月が経過すると、待機プールの広告は全て永久に削除され、プレイヤーは広告を再提出することになります。これは組織が取り組みを止めたり方針を変更した場合、広告が実態に合っていないものになってしまうことがあるためです。

 

追加の注意事項

  • ゲーム内広告は非常に目立つ存在であるため、弊社のプレイヤー作成広告の基準は非常に高いものとなっています。CCPでは厳密な審査を行っており、提出物は却下される可能性があります。その場合、弊社はそのような判断に至った理由をクリエイターにお伝えした上で、フィードバックを取り入れて再提出する機会を提供しています。ただしその場合も最終的に、クライアント上で表示させるのに相応しくないという判断に至る可能性があります。あらゆる提出物にそういった結果になる可能性があることをご了承ください。却下されたことで気分を害される場合は、提出を考え直した方が良いとも言えますが、EVEコミュニティには才能豊かなクリエイターが大勢いることもまた間違いなく、皆さんの素晴らしい提出物を見せていただくのを楽しみにしています!

  • 本サービスを利用し、詐欺など他のプレイヤーの楽しさにネガティブな影響を与える行為を助長したり、財産や資産を奪ったりといったことを行わないでください。そのような広告が正式なゲーム内看板に掲載され、信憑性を増すことで、CCP GamesとEVE Onlineに悪影響を及ぼす可能性があります。提出された広告が承認されたものの、善良なプレイヤーに害を及ぼす企みの一部だった場合、弊社はその責を負う集団の全アカウントに対して取り得る中で最も厳しい懲罰的対処を取ります。

許容可能な広告例

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