Liaison Entosis

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La liaison Entosis est un module d'emplacement haut qui permet aux joueurs de pirater des structures de souveraineté, des services de station et des nœuds de commande pour capturer et défendre l'espace de souveraineté. Ce module est destiné en majeure partie à la guerre de souveraineté, mais il peut être utilisé lors de beaucoup d'autres occasions – ses effets pourront être découverts en jeu par les joueurs.

Où et comment puis-je l'utiliser ?

Pendant la fenêtre de vulnérabilité, seul un joueur membre d'une alliance peut utiliser la liaison Entosis pour perturber les structures. Les services de station peuvent être perturbés à n'importe quel moment, que l'attaquant soit membre d'une alliance ou non. Lorsque le premier cycle du module se termine, il n'y a pas de conséquences. Les propriétaires de la station ou du service seront informés que leurs possessions sont menacées. Une fois que le deuxième cycle a commencé, la liaison Entosis commencera à perturber la structure. Le temps qu'il faudra à la liaison Entosis pour terminer de perturber la structure dépend du multiplicateur d'activité de défense du système. Cela n'affecte pas la durée du cycle du module, seulement le nombre de cycles requis pour terminer la tâche.

Que se passe-t-il lorsque je l'utilise ?

L'activation du module génère un indicatif d'arme et consomme 1 unité de clathrates de strontium par cycle. Une fois que le module est activé, il n'est pas possible de le désactiver tant qu'il n'a pas terminé son cycle. Quand le module est actif, le joueur ne peut pas se camoufler, effectuer de warp ou de saut, s'amarrer, s'éjecter ou recevoir d'assistance à distance, et ce jusqu'à ce qu'il soit complètement désactivé.

Si un joueur qui utilise une liaison Entosis perd son vaisseau, alors son progrès reste sur la structure. Le camp opposé devra éliminer ce progrès avant de pouvoir lui-même progresser, ajoutant donc une durée au temps nécessaire pour capturer la structure complètement. Utiliser plus d'une liaison Entosis n'accélère pas le processus de piratage de la cible, et les vaisseaux capitaux avec une liaison Entosis ont un temps de cycle 5x plus long.

Que se passe-t-il si mon opposant utilise aussi une liaison Entosis ?

Si un camp possède une liaison Entosis active qui a déjà passé son premier cycle, et qu'il n’est pas terminé pour les membres du camp opposé, seul le camp qui a terminé le premier cycle fera des progrès. S'ils ont tous les deux une liaison Entosis active qui a passé son premier cycle, aucun camp ne fera de progrès, et la capture s'arrêtera.

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