L'alignement avec les pirates permet aux joueurs de se ranger du côté du Cartel Angel ou des Guristas et de commencer à prendre part à l'écosystème de la Guerre Factionnelle. Le Cercle immortel a offert une opportunité aux pirates du Cartel Angel et des Guristas. En échange d'un tribut, ils peuvent mener des insurrections pirates dans les zones de guerre chaotiques de l'empire.
Le Shipcaster Deathless de Zarzakh sera relié à une FOB pirate située dans les zones de guerre de l'empire. De là, les joueurs alignés avec les pirates peuvent utiliser le casteur de vaisseau pour être catapultés directement sur les lignes de front où les insurrections se produisent, et commencer à corrompre les systèmes qui sont désignés.
Les objectifs des pirates et des factions de l'empire sont présentés ci-dessous :
Pirates :
- L'objectif de ces insurrections est de corrompre les systèmes stellaires de cette zone d'incursion en participant aux activités des pirates.
- Pour gagner l'insurrection, les pirates doivent s'efforcer de corrompre un certain nombre de systèmes dans la zone d'incursion jusqu'au stade de corruption le plus élevé.
La faction de l'Empire :
- L'objectif de la faction Empire est de repousser les Pirates en défendant leur espace et en supprimant la corruption mise en place par la faction Pirate.
- Pour que la faction de l'Empire gagne contre l'insurrection pirate, son but ultime est de détruire les FOB pirates.
- Au début, la FOB sera invulnérable, mais après avoir étouffé un certain nombre de systèmes solaires dans la zone d'incursion jusqu'au stade de suppression le plus élevé en participant a des activités anti-pirates, elle deviendra vulnérable.
S'aligner avec les pirates :
Pour se rallier aux factions pirates, les joueurs doivent avoir une réputation minimum de -2 contre cette faction ou plus. Si les joueurs alliés aux pirates s'engagent avec d'autres joueurs également alliés aux pirates, leur classement diminuera et ils seront finalement expulsés lorsque leur réputation descendra en dessous de -2.
Une fois que les joueurs ont atteint le niveau requis, ils doivent se rendre aux stations PNJ Angel/Guristas pour s'enrôler. (Remarque : les portes de Zarzakh mènent directement aux systèmes des PNJ pirates contenant une station).
Corruption/Suppression :
Le système de corruption et de suppression est essentiellement un bras de fer entre les Pirates et les factions de l'Empire. Les joueurs pourront voir les niveaux des systèmes de plusieurs façons, mais lorsqu'ils sauteront dans le système, ils recevront un message les informant des effets qui se produisent dans le système et que vous pourriez être en danger.
Vous trouverez ci-dessous comment vérifier les effets des systèmes d'insurrection ainsi que l'endroit où l'insurrection a lieu :
- Via le panneau d'information sur l'insurrection, tout comme la carte de Factional Warfare.
- Le filtre de la carte du monde dans le jeu où vous pouvez filtrer les insurrections.
- Si vous vous trouvez dans un système avec une insurrection, un panneau d'information s'affichera pour vous indiquer les niveaux de l'insurrection.
FAQ :
- Les joueurs doivent avoir une réputation de -2 ou plus pour se rallier à un groupe de faction spécifique.
- Les joueurs alignés avec les factions de l'Empire ne seront pas autorisés à s'amarrer au Fulcrum.
- Chaque changement de niveau de corruption/suppression modifie les effets en cours dans le système.