Espacio muerto abisal

Los espacios muertos abisales son áreas peligrosas en las que solo puede entrar un único crucero después de activar un filamento abisal o una flota de hasta tres fragatas o dos destructores que usan filamentos del mismo tipo y nivel, para los capsulistas que buscan un desafío cooperativo. Ninguna otra nave podrá seguirlos y, mientras estén dentro del Abismo, los capsulistas tendrán que confiar en su propio ingenio y recursos para emerger nuevamente con el botín.

Filamentos abisales

Los filamentos son la clave para entrar en los espacios muertos abisales. Activar un filamento atraerá la nave en la que se utilizó hacia el Abismo, y dejará un rastro abisal detrás. Si bien ninguna otra nave puede seguir dicho rastro hacia el Abismo (con la excepción de un total de tres pilotos de fragata de la misma flota para rastros cooperativos), estos rastros se pueden escanear con sondas escáner de combate. Por lo tanto, puede suceder que otros capsulistas estén esperando a que la nave que entró en el Abismo vuelva a emerger.
La información disponible en los filamentos da pistas sobre lo que habrá dentro del espacio muerto abisal al que conducirá, como los efectos climáticos globales en el espacio muerto abisal y los efectos que produce en las naves que están en él:
  • Oscuro: reduce el alcance de las armas, pero mejora la velocidad de la nave.
  • Eléctrico: reduce la resistencia electromagnética, pero mejora la recarga de los condensadores de la nave.
  • Exótico: reduce la resistencia cinética, pero mejora la resolución de escaneo.
  • Tormenta ígnea: reduce la resistencia térmica, pero mejora la fuerza del blindaje de la nave.
  • Gamma: reduce la resistencia explosiva, pero mejora la fuerza del escudo de la nave.
Además, cada filamento también indica la dificultad del espacio muerto al que conduce:

T0.png

Sereno — Más fácil

abyssalFilamentL1.png

Calmado

abyssalFilamentL2.png

Agitado

abyssalFilamentL3.png

Violento

abyssalFilamentL4.png

Furioso

abyssalFilamentL5.png

Caótico

T6.png

Cataclísmico — Más difícil

Los filamentos «calmados» se pueden encontrar principalmente en zonas de datos por todo Nuevo Edén, así como dentro del Abismo. Los filamentos de mayor dificultad solo se pueden encontrar dentro de espacios muertos abisales. Todos los filamentos también pueden comercializarse en el mercado y, por lo tanto, pueden obtenerse de otros capsulistas.

Espacio muerto abisal cooperativo

Para abrir un rastro en un espacio muerto abisal cooperativo, al que puede acceder una flota de hasta tres capsulistas en fragatas, o dos en destructores, es necesario que haya filamentos del mismo tipo y nivel en la bodega del capsulista que activa el rastro y los pilotos deben estar juntos en una flota.
Coop_Activation.PNG
Una vez abierto dicho rastro, podrán entrar al espacio muerto abisal hasta tres miembros de la flota en la que se encuentre el piloto que lo haya activado. El temporizador para su colapso comenzará en cuanto entre la primera nave. Si no entra ninguna nave durante aproximadamente media hora, el propio rastro colapsará y los filamentos se desperdiciarán.

Dentro de un espacio muerto abisal

Una vez que la nave se haya visto atraída al Abismo, se iniciarán unos extraños efectos climáticos que afectarán a varios sistemas, tanto a nivel global como localizado. Se podrán ver portales extraños a cierta distancia, que se abrirán una vez que se haya eliminado a todos los rivales y que se podrán usar para adentrarse aún más en el Abismo. Habrá un tercer portal que conectará nuevamente con el punto de entrada.
Dentro de cada burbuja del espacio muerto abisal, las nubes y otros objetos pueden afectar a las naves dentro de su radio de acción.
Además, cada burbuja está rodeada de partículas peligrosas, y desviarse demasiado dañará la nave y acabará destruyéndola.
En medio de todo el peligro, se pueden hallar algunos alijos que contienen materiales que solo se encuentran dentro del Abismo.

Salir de un espacio muerto abisal

Una vez dentro de un espacio muerto abisal, solo hay dos formas de salir: el portal de origen, situado dentro de la tercera burbuja de cada espacio muerto abisal y que conduce de regreso al punto de entrada, o la destrucción de la nave.

Desconexiones y pérdidas de naves en el espacio muerto abisal

El espacio muerto abisal es extremadamente peligroso y cualquier destrucción de la nave de los capsulistas dentro de él destruirá también la cápsula. Abandonar la burbuja de cualquier otra forma que no sea atravesando el portal de su interior también dará lugar a la destrucción de la nave y la cápsula.
La nave también se destruirá si el temporizador del espacio muerto se agota.
Si se produce una desconexión o un cierre de sesión mientras se está dentro de un espacio muerto abisal, la nave permanecerá en el espacio y seguirá sufriendo los ataques de los PNJ dentro de la burbuja. Si el temporizador del espacio muerto se agota mientras estás sin conexión, la nave también se destruirá.
¿Fue útil este artículo?
¿Tiene más preguntas? Enviar una solicitud