El enlace de entosis es un módulo de ranura alta que permite a los jugadores hackear estructuras de soberanía y nodos de mando para capturar y defender el espacio soberano. Si bien la guerra de soberanía es el objetivo principal de este módulo, también se puede utilizar en otros lugares, con efectos que ya descubrirán los jugadores.
¿Cuándo y cómo se puede usar?
Durante el periodo de vulnerabilidad, el enlace de entosis puede usarse para perturbar estructuras, aunque solo puede hacerlo un jugador que sea miembro de una alianza. Cuando finalice el primer ciclo del módulo, este quedará sin efecto y se notificará a los propietarios de la estación o servicio que sus bienes se encuentran amenazados. Una vez que haya comenzado el segundo ciclo, el enlace de entosis comenzará la disrupción de la estructura. El tiempo que tardará el enlace de entosis en terminar de perturbar una estructura dependerá del multiplicador de defensa de actividad del sistema. Esto no afecta a la duración del ciclo del módulo, solo al número de ciclos necesarios para finalizar el trabajo.
¿Qué ocurre cuando se usa?
La activación del módulo genera una marca de arma y consume 1 unidad de clatrato de estroncio por ciclo. Una vez que el módulo se ha activado, no se puede desactivar hasta que completa su ciclo. Mientras el módulo esté activo, el jugador no podrá camuflarse, warpear, saltar, acoplarse ni eyectarse de la nave. Además, es posible que las naves capitales o más grandes tampoco reciban asistencia remota hasta que el módulo se haya desactivado por completo.
Si un jugador que está usando un enlace de entosis pierde su nave, su progreso permanecerá en la estructura y los bandos opuestos deberán eliminar dicho progreso antes de poder progresar, lo que aumentará la cantidad de tiempo necesario para capturar completamente la estructura. Usar más de un enlace de entosis no acelera el proceso de hackeo del objetivo. Las naves capitales con un enlace de entosis tienen un tiempo de ciclo 5 veces más largo.
¿Y si un oponente también está usando uno?
Si un bando tiene un enlace de entosis activo que supera el primer ciclo y ningún miembro de un bando rival supera su primer ciclo, solo el bando que haya pasado el primer ciclo progresará. Si los dos tienen un enlace de entosis activo que supera el primer ciclo, ninguno progresará y la captura se detendrá.