Un centro de soberanía es una estructura modular dedicada a gobernar un sistema estelar y las colonias e infraestructuras que contiene. El centro de soberanía es el centro de operaciones de las alianzas de capsulistas para el control de los sistemas de seguridad nula. Se introdujo en la expansión Equinox como una fusión de los antiguos centros de infraestructuras y unidades de reivindicación territorial y sirve para reemplazarlos. Los centros de soberanía, que servirán para subir de nivel y mejorar los sistemas solares reclamados, se sitúan alrededor de la estrella de un sistema y actúan como lugar de instalación y mantenimiento de las mejoras de soberanía. Si tienen las funciones necesarias, los miembros de la corporación que haya lanzado el centro de soberanía podrán interactuar con él para asignar recursos de la colonia a las mejoras instaladas y controlar la importación y exportación de mano de obra a sistemas vecinos controlados por la alianza.
- Aviso: Cuando un centro de soberanía registre la reclamación (tanto una nueva como una fruto de una transición), todas las unidades de reivindicación territorial del sistema serán destruidas.
Mejoras
Cualquier mejora de soberanía instalada en el centro de soberanía requerirá energía, mano de obra y bloques de combustible para conectarse y aportar sus beneficios al sistema. Estos recursos planetarios se obtienen de ganchos orbitales instalados en el sistema. Dado que la energía está limitada a un sistema y no se puede exportar ni importar, siempre habrá restricciones en la lista de mejoras que pueden instalarse en un único centro de soberanía.
El mismo centro de soberanía proporciona cierta cantidad de energía que se extrae del sol, pero el resto siempre debe provenir de planetas tormentosos, de gas y de plasma del sistema. La mano de obra es un recurso que se puede importar o exportar entre sistemas que pertenezcan a la misma alianza desde la pantalla de control del centro de soberanía. Las capacidades de estos centros aumentan a medida que se añaden mejoras para coordinar la defensa, la industria, los recursos y la logística.
- Las mejoras no se pueden instalar si el coste de energía de las mejoras instaladas (independientemente de su estado) superaría la energía potencial que podría producir el sistema (suponiendo que todos los planetas tuvieran ganchos orbitales instalados).
- Las mejoras no pueden desinstalarse una vez instaladas. Se pueden desconectar, pero la única forma de eliminarlas es mediante su autodestrucción, algo que solo pueden ordenar los capsulistas con las funciones apropiadas de la corporación propietaria.
- Los capsulistas con las funciones apropiadas deben otorgar una prioridad en el menú del centro de soberanía a las mejoras instaladas y conectadas. Las mejoras con mayor prioridad se servirán primero de los recursos de la colonia disponibles (energía, población y consumibles). Esto permite a la alianza controlar qué mejoras se desconectarán primero en caso de escasez de recursos si no hay recursos necesarios para alimentar todas las mejoras instaladas (por ejemplo, si se destruye un gancho orbital).
- Los ataques enemigos, el consumo de combustible y la reorganización de recursos dentro del sistema solar pueden provocar que las mejoras instaladas pierdan los recursos necesarios y entren en modo de baja potencia. El modo de baja potencia es muy similar al estado desconectado; la principal diferencia es que esas mejoras regresan automáticamente al estado conectado en cuanto pueden. Las mejoras en modo de baja potencia no consumen combustible ni proporcionan ningún efecto al sistema, al igual que ocurre con las mejoras desconectadas.
Las mejoras del centro de soberanía disponibles actualmente son las siguientes:
Mejoras de infraestructuras
- Instalaciones de construcción de naves supercapitales: Permiten la construcción de naves supercapitales.
- Red de logística avanzada: Permite conectar el módulo de servicio de portal de salto Ansiblex.
- Supresión cinosural: Permite conectar el módulo de servicio de cinoperturbador Tenebrex.
- Navegación cinosural: Permite conectar el módulo de servicio de cinobaliza Pharolux.
Mejoras JcE
- Sistema detector de amenazas menores 1: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de fuerza moderada.
- Sistema detector de amenazas menores 2: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de fuerza moderada. Esta variante tiene una capacidad de detección más rápida de nuevas anomalías en comparación con su versión base.
- Sistema detector de amenazas menores 3: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de fuerza moderada. Esta variante tiene una capacidad de detección más rápida de nuevas anomalías en comparación con su versión base y mejorada.
- Sistema detector de amenazas mayores 1: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de gran fuerza.
- Sistema detector de amenazas mayores 2: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de gran fuerza. Esta variante tiene una capacidad de detección más rápida de nuevas anomalías en comparación con su versión base.
- Sistema detector de amenazas mayores 3: Detecta anomalías de combate que contienen unidades hostiles de gran fuerza. Esta variante tiene una capacidad de detección más rápida de nuevas anomalías en comparación con su versión base y mejorada.
Mejoras de minería
- Matriz de prospección de tritanio 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en tritanio.
- Matriz de prospección de isogen 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en isogen.
- Matriz de prospección de nocxium 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en nocxium.
- Matriz de prospección de zidrina 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en zidrina.
- Matriz de prospección de megacita 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en megacita.
- Matriz de prospección de pierita 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en pierita.
- Matriz de prospección de mexalón 1: Este sistema localiza recursos de menas adicionales en un sistema y da prioridad a los cinturones de asteroides ricos en mexalón.
Cada tipo de mejora necesita un tipo de combustible correspondiente para permanecer conectado. La forma de disputar la soberanía del jugador en los sistemas de seguridad nula apenas ha sufrido cambios con respecto a su versión anterior al lanzamiento de Equinox; lo único es que ahora el centro de soberanía ha ocupado el lugar del centro de infraestructuras como objetivo de los enlaces de entosis. Una vez que se haya perdido el control de un sistema, el centro de soberanía y todas las mejoras instaladas se destruirán. Cuando se destruye un centro de soberanía:
- Existe una probabilidad de aparición de combustible.
- Existe una probabilidad de aparición de mejoras instaladas.
- Se pierde la propiedad del sistema.
El centro de soberanía está anclado en un estado neutral (propiedad de la CCS) y se debe usar un enlace de entosis para reclamarlo. Otras alianzas podrían intentar hacerse con su control durante esos momentos.