拷贝

拷贝是一个蓝图原本的拷贝,用于在危险地区进行制造,而无需冒损失蓝图原本的风险。拷贝也可以用来发明二级科技的蓝图拷贝。蓝图拷贝的所需材料和时间效率与原本相同。完成制作拷贝后,再对原本开展的后续研究不会对该拷贝造成影响。


无法基于蓝图拷贝开展后续研究,且拷贝只能提供有限数量的授权生产流程。最后一次生产流程消耗完毕后,项目交付时将不会归还该拷贝,我们会将其销毁。


拷贝项目需求

大部分基于一级科技蓝图原本开展的拷贝项目均无需使用额外材料,也无需培养相应技能。然而,对于需要为研究提供材料的蓝图(通常是二级科技蓝图原本和“验证型隐形装置”蓝图原本),往往需要提供以下材料:

  • 多份数据单,一种可从NPC处交易的物品

     

  • 不同种类的R.Db。这些物品可根据市面上出售的蓝图制造。

     

  • 一套技能,通常也是发明乃至制造蓝图所需的。

所需投入的材料(如有)只会随着项目流程数(即拷贝生产数量)而变化,不受每份拷贝的授权生产流程数的影响。


项目流程数与每份拷贝流程数

拷贝项目与其他活动在项目设置上稍有不同,区别在于前者存在两项影响项目时长的数据:

 

  • 项目流程数.应制作的拷贝总数。总数为10时,将产出10份蓝图拷贝,在“每份拷贝流程数”中指定生产流程数。
  • 每份拷贝流程数为项目中的每份生产拷贝设置应有的授权生产流程数。此值不超过材料清单所列的最大生产流程数,该清单适用于根据已拷贝蓝图原本进行的“拷贝”活动。

 

实际上,拷贝项目时长是根据所有待制作拷贝的许可制作总数计算的。

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