“制造”是指游戏内的玩家使用蓝图,将材料和组件转换为新物品的创造过程。
玩家可在提供此特定服务的设施内进行制造,其对可配置项目没有时间限制或数量限制。以下因素不会阻碍玩家启动制造项目:
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玩家与设施间的距离
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玩家已有材料的数量
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玩家已有蓝图的质量
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选定设施的使用成本
与设施间的距离
玩家即使身处其他空间站或星系也能远程启动项目,只要该地点能提供项目所需的蓝图和材料即可。身处空间站以外的玩家可以使用供应链管理启动项目(每升一级,增加5次跳跃机会)。地点不限星域。
可用材料
选中蓝图后,需要用到的材料会显示在工业窗口的左侧。
随着流程数变化,材料数量也会相应改变。在输入地点中,可用材料显示为蓝色,不可用材料显示为红色。
将鼠标悬停在任意红色材料上会显示一则提示信息,表明缺少的数量:
蓝图质量
工业窗口的蓝图选项卡、蓝图自带的显示信息窗口,以及工业窗口中蓝图旁的滑动条均会显示有关蓝图质量的信息(材料效率和时间效率)。
制造成本
物品制造成本需要考虑以下方面:星系内进行的制造活动、根据蓝图制作物品所需时间及其平均市场价值。