Коэффициент защиты планетной системы

Планетные системы, над которыми установлен суверенитет игроков, могут наращивать индексы стратегического, промышленного и военного развития; индексы зависят от деятельности игроков в этой планетной системе и от того, как долго система им принадлежит. Если индексы растут, это означает, что игроки вложились в свои планетные системы — а значит, отвоевать их у владельцев сложнее.  Этот факт отражается с помощью коэффициента защиты планетной системы. Чем выше индексы, тем сложнее атакующим с помощью энтоз-передатчиков отключить станционные службы и иные сооружения.

В пределе индексы развития системы могут шестикратно замедлить скорость захвата сооружения энтоз-передатчиком. Следует отметить, что индексы развития системы не влияют на продолжительность рабочего цикла энтоз-передатчиком: увеличивается лишь расход времени при попытке атаковать сооружение.

 

Чтобы определить коэффициент защиты планетной системы, нужно воспользоваться приведённой таблицей, сложить три значения, получаемые по таблице от каждого из индексов развития, и добавить к этой сумме единицу. Если результат превышает 6, его следует приравнять к 6. У каждого сооружения, подверженного воздействию энтоз-передатчиков, на вкладке «Характеристики» есть строка «Время для захвата (без модификаторов)». Это время следует умножить  на коэффициент защиты планетной системы — именно столько времени требуется, чтобы успешно атаковать сооружение.

 

Столичная система альянса увеличивает свой коэффициент защиты на 2. Тем не менее коэффициент защиты столицы не превышает установленного максимума в 6 единиц.

Дальнейшие подробности о действии коэффициента защиты планетной системы можно узнать из статьи разработчика Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос