Штаб владений

sov-hub.png

Штаб владений — модульное сооружение для управления звёздной системой со всеми её колониями и объектами инфраструктуры. С его помощью члены альянса контролируют суверенную систему в пространстве с нулевым уровнем безопасности. Штабы владений, внедрённые в игру с выходом дополнения Equinox, не только полностью заменяют центры инфраструктуры и демаркационные маяки по функционалу, но и предоставляют передовые инструменты для изменения и усовершенствования суверенных звёздных систем. Штаб владений размещается близ звезды. Здесь же устанавливаются и обслуживаются все улучшения штаба. Капсулёры, обладающие правом доступа к штабу владений своей корпорации, могут распределять ресурсы колоний между установленными улучшениями, а также руководить импортом и экспортом рабочей силы в пределах систем, находящихся под контролем их альянса.

  • Примечание: когда штаб владений подтверждает право собственности на территорию (впервые или повторно, после перехода на новую систему суверенитета), все демаркационные маяки в этой области уничтожаются.

 

Улучшения

Чтобы улучшения штаба владений работали и приносили пользу, требуется энергия, рабочая сила и топливные блоки. Первые два компонента представляют собой ресурсы колоний и добываются с помощью орбитальных подъёмников. Поскольку импорт и экспорт энергии невозможны, вам всегда придётся выбирать, какие улучшения штаба установить в системе.

Штаб владений пассивно собирает энергию звезды, а дополнительными источниками энергии в системе служат газовые, штормовые и плазменные планеты. Рабочую силу можно перевозить между системами, принадлежащими одному альянсу. Настройка импорта и экспорта этого ресурса осуществляется на экране управления штабом владений. По мере того, как штаб владений обзаводится новыми улучшениями, его мощности в координированной обороне, промышленности, добыче ресурсов и логистике возрастают.

  • Улучшения нельзя установить, если расход энергии на их обслуживание (независимо от их текущего состояния) потенциально превышает объём энергии, которую способна производить система (при условии, что на орбитах всех планет размещены подъёмники).
  • После установки улучшения нельзя демонтировать: их можно только выключить. Единственный способ их удалить — запустить программу самоуничтожения. Это могут сделать капсулёры, занимающие определённое положение в корпорации, которой принадлежит штаб владений.
  • Члены корпорации с соответствующим доступом должны задать приоритет для активных установленных улучшений штаба. Улучшения с высоким приоритетом снабжаются доступными ресурсами колоний (энергией, людьми и топливом) в первую очередь. Таким образом, члены альянса сами решают, какие улучшения будут отключены первыми в случае нехватки ресурсов на обеспечение всех улучшений. В частности, к дефициту ресурсов может привести уничтожение орбитального подъёмника.
  • Нападения врагов, расход топлива и перераспределение ресурсов внутри звёздной системы могут привести к тому, что для работы установленных улучшений начнёт недоставать ресурсов, и эти устройства перейдут на малую мощность. Состояние малой мощности очень напоминает состояние отключения. Главное отличие заключается в том, что в первом случае улучшения автоматически активируются, как только появляется такая возможность. Как и выключенные улучшения, модули штаба, пребывающие в состоянии малой мощности, не потребляют топливо и не оказывают воздействия на систему.

 

На данный момент в игре доступны следующие улучшения штаба владений.

Улучшения инфраструктуры

  • Заводы по производству судов сверхбольшого тоннажа — позволяют строить корабли сверхбольшого тоннажа.
  • Расширенная логистическая сеть — позволяет активировать служебный модуль прыжковых врат «Ансиблекс».
  • Приводной подавитель — позволяет активировать служебный модуль генератора помех приводным маякам «Тенебрекс».
  • Приводной навигатор — позволяет активировать служебный модуль приводного маяка «Фаролюкс».

Улучшения для PvE

  • Блок обнаружения малых угроз 1 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами.
  • Блок обнаружения малых угроз 2 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая.
  • Блок обнаружения малых угроз 3 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая и 2-я версии.
  • Блок обнаружения больших угроз 1 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами.
  • Блок обнаружения больших угроз 2 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая.
  • Блок обнаружения больших угроз 3 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая и 2-я версии.

Улучшения добычи сырья

  • Блок поиска тритания 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых тританием.
  • Блок поиска изогена 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых изогеном.
  • Блок поиска ноксия 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых ноксием.
  • Блок поиска зидрина 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых зидрином.
  • Блок поиска мегацита 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых мегацитом.
  • Блок поиска пирита 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых пиритом.
  • Блок поиска мексаллона 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых мексаллоном.

Улучшения разных типов работают на разных видах топлива. Процесс оспаривания территории других игроков в пространстве с нулевым уровнем безопасности с выходом Equinox практически не изменился, за исключением того, что теперь целью энтоз-передатчика выступает не центр инфраструктуры, а штаб владений. Как только контроль над системой теряется, штаб владений и все его улучшения уничтожаются. При разрушении штаба:

  • есть шанс выпадения топлива;
  • есть шанс выпадения установленных улучшений;
  • теряется контроль над системой.

Штаб владений становится на якорь в нейтральном состоянии: изначально он является собственностью КпБТ и переходит к альянсу под воздействием энтоз-передатчика. В это время другие альянсы могут попытаться перехватить контроль над штабом.

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос