Штаб владений

sov-hub.png

Штаб владений — модульное сооружение для управления звёздной системой со всеми её колониями и объектами инфраструктуры. С его помощью члены альянса контролируют суверенную систему в пространстве с нулевым уровнем безопасности. Штабы владений, внедрённые в игру с выходом дополнения Equinox, не только полностью заменяют центры инфраструктуры и демаркационные маяки по функционалу, но и предоставляют передовые инструменты для изменения и усовершенствования суверенных звёздных систем. Штаб владений размещается близ звезды. Здесь же устанавливаются и обслуживаются все улучшения штаба. Капсулёры, обладающие правом доступа к штабу владений своей корпорации, могут распределять ресурсы колоний между установленными улучшениями, а также руководить импортом и экспортом рабочей силы в пределах систем, находящихся под контролем их альянса.

  • Примечание: когда штаб владений подтверждает право собственности на территорию (впервые или повторно, после перехода на новую систему суверенитета), все демаркационные маяки в этой области уничтожаются.

 

Улучшения

Чтобы улучшения штаба владений работали и приносили пользу, требуется энергия, рабочая сила и топливные блоки. Первые два компонента представляют собой ресурсы колоний и добываются с помощью орбитальных подъёмников. 

Штаб владений пассивно собирает энергию звезды, а дополнительными источниками энергии в системе служат газовые, штормовые и плазменные планеты. Рабочую силу можно перевозить между системами, принадлежащими одному альянсу.

Несмотря на то, что импорт и экспорт энергии между системами невозможен, вы вольны улучшать штаб владений сколько угодно раз. Кроме того, вы можете включать и выключать любые улучшения штаба, а также задавать их приоритетность.

Все вышеописанные функции находятся на экране управления штабом владений. По мере того, как штаб владений обзаводится новыми улучшениями, его мощности в координированной обороне, промышленности, добыче ресурсов и логистике возрастают.

  • Улучшения нельзя установить, если расход энергии на их обслуживание (независимо от их текущего состояния) потенциально превышает объём энергии, которую способна производить система (при условии, что на орбитах всех планет размещены подъёмники).
  • После установки улучшения нельзя демонтировать: их можно только выключить. Единственный способ их удалить — запустить программу самоуничтожения. Это могут сделать капсулёры, занимающие определённое положение в корпорации, которой принадлежит штаб владений.
  • Члены корпорации с соответствующим доступом должны задать приоритет для активных установленных улучшений штаба. Улучшения с высоким приоритетом снабжаются доступными ресурсами колоний (энергией, людьми и топливом) в первую очередь. Таким образом, члены альянса сами решают, какие улучшения будут отключены первыми в случае нехватки ресурсов на обеспечение всех улучшений. В частности, к дефициту ресурсов может привести уничтожение орбитального подъёмника.
  • Нападения врагов, расход топлива и перераспределение ресурсов внутри звёздной системы могут привести к тому, что для работы установленных улучшений начнёт недоставать ресурсов, и эти устройства перейдут на малую мощность. Состояние малой мощности очень напоминает состояние отключения. Главное отличие заключается в том, что в первом случае улучшения автоматически активируются, как только появляется такая возможность. Как и выключенные улучшения, модули штаба, пребывающие в состоянии малой мощности, не потребляют топливо и не оказывают воздействия на систему.

 

На данный момент в игре доступны следующие улучшения штаба владений.

Улучшения инфраструктуры

  • Заводы по производству судов сверхбольшого тоннажа — позволяют строить корабли сверхбольшого тоннажа.
  • Расширенная логистическая сеть — позволяет активировать служебный модуль прыжковых врат «Ансиблекс».
  • Приводной подавитель — позволяет активировать служебный модуль генератора помех приводным маякам «Тенебрекс».
  • Приводной навигатор — позволяет активировать служебный модуль приводного маяка «Фаролюкс».

Улучшения для PvE

  • Блок обнаружения малых угроз 1 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами.
  • Блок обнаружения малых угроз 2 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая.
  • Блок обнаружения малых угроз 3 — позволяет обнаруживать боевые аномалии со скромными вражескими силами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая и 2-я версии.
  • Блок обнаружения больших угроз 1 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами.
  • Блок обнаружения больших угроз 2 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая.
  • Блок обнаружения больших угроз 3 — позволяет обнаруживать боевые аномалии с сильными врагами. Данная версия осуществляет поиск новых аномалий быстрее, чем базовая и 2-я версии.

Улучшения добычи сырья

  • Блок поиска тритания 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых тританием.
  • Блок поиска изогена 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых изогеном.
  • Блок поиска ноксия 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых ноксием.
  • Блок поиска зидрина 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых зидрином.
  • Блок поиска мегацита 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых мегацитом.
  • Блок поиска пирита 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых пиритом.
  • Блок поиска мексаллона 1 — это устройство позволяет обнаружить в системе новые запасы руды. Приоритет отдаётся поясам астероидов, богатых мексаллоном.

Исследовательские улучшения

  • Датчик исследователя 1 — с помощью этого датчика малой мощности бортовые сенсоры могут улавливать внутри системы несколько прежде не обнаруженных сигнатур районов сбора данных и артефактов для дальнейшего сканирования разведзондами.

  • Датчик исследователя 2 — с помощью этого датчика средней мощности бортовые сенсоры могут улавливать внутри системы умеренное количество прежде не обнаруженных сигнатур районов сбора данных и артефактов для дальнейшего сканирования разведзондами.

  • Датчик исследователя 3 — с помощью этого датчика высокой мощности бортовые сенсоры могут улавливать внутри системы большое количество прежде не обнаруженных сигнатур районов сбора данных и артефактов для дальнейшего сканирования разведзондами.

Эти три уровня улучшений позволяют находить различные районы сбора данных и поиска артефактов и доступны у картеля «ангелов», «Охотников за кровью», «Нации Санши» и восставших дронов. Они гарантированно создают несколько районов поиска в радиусе 0–5 прыжков от той звёздной системы, где они установлены.

Области, созданные улучшениями штаба, с небольшой вероятностью могут превратиться в районы сбора данных и поиска артефактов с эскалацией. Исследуйте их, чтобы получить особые награды.

 

Улучшения генерации ресурсов

  • Механический генератор работников можно улучшить до трёх раз. Он потребляет энергию и производит рабочую силу.
  • Отдел управления энергией также можно улучшить до трёх раз. Он потребляет рабочую силу и производит энергию.

Механический генератор работников и отдел управления энергией нельзя установить одновременно. Кроме того, рабочую силу, произведённую генератором, невозможно экспортировать в другую звёздную систему.

  • Механический генератор работников 1 — конструкция малой мощности, которая использует дополнительную энергию, незначительно повышая эффективность рабочей силы.

  • Механический генератор работников 2 — конструкция средней мощности, которая использует дополнительную энергию, умеренно повышая эффективность рабочей силы.

  • Механический генератор работников 3 — конструкция высокой мощности, которая использует дополнительную энергию, существенно повышая эффективность рабочей силы.
  • Отдел управления энергией 1 — сотрудники этого подразделения контролируют системы генерации энергии, незначительно повышая выработку энергии за счёт рабочей силы.
  • Отдел управления энергией 2 — сотрудники этого подразделения контролируют системы генерации энергии, умеренно повышая выработку энергии за счёт рабочей силы.
  • Отдел управления энергией 3 — сотрудники этого подразделения контролируют системы генерации энергии, существенно повышая выработку энергии за счёт рабочей силы.

Улучшения генератора эффектов системы

  • Генератор гамма-эффектов — создаёт эффекты, похожие на те, что встречаются в зонах гамма-излучения на просторах Мёртвой бездны. Эффекты охватывают всю систему.
    Все корабли в системе: +15% к прочности щитов, +10% к ёмкости накопителя

  • Генератор плазменных эффектов — создаёт эффекты, похожие на те, что встречаются в зонах плазменных пожаров на просторах Мёртвой бездны. Эффекты охватывают всю систему.
    Все корабли в системе: +15% к прочности брони, +10% к преимуществам перегрева модулей.
  • Генератор электрических эффектов — создаёт эффекты, похожие на те, что встречаются в зонах электрических бурь на просторах Мёртвой бездны. Эффекты охватывают всю систему.
    Все корабли в системе: +25% к скорости перезарядки накопителя, +25% к дальности наведения и дальности пеленгатора.

  • Генератор экзотических эффектов — создаёт эффекты, похожие на те, что встречаются в зонах экзотических бурь на просторах Мёртвой бездны. Эффекты охватывают всю систему.
    Все корабли в системе: +25% к разрешающей способности сенсоров, +2 а. е./сек. к скорости хода в варп-режиме.

Улучшения разных типов работают на разных видах топлива. Процесс оспаривания территории других игроков в пространстве с нулевым уровнем безопасности с выходом Equinox практически не изменился, за исключением того, что теперь целью энтоз-передатчика выступает не центр инфраструктуры, а штаб владений. Как только контроль над системой теряется, штаб владений и все его улучшения уничтожаются. При разрушении штаба:

  • Есть шанс выпадения топлива;
  • Есть шанс выпадения установленных улучшений;
  • Теряется контроль над системой.

Штаб владений становится на якорь в нейтральном состоянии: изначально он является собственностью КпБТ и переходит к альянсу под воздействием энтоз-передатчика. В это время другие альянсы могут попытаться перехватить контроль над штабом.

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос