艦載戦闘機コントロール

艦載戦闘機は艦載機母艦と大型艦載機母艦の主要兵器システムで、それらの艦船を操縦するカプセラにさまざまな選択肢を提供します。また、艦載戦闘機ベイがあるストラクチャにとっては、貴重な防衛手段となります。

艦載戦闘機ベイ

艦載戦闘機は、宇宙に発射する前に、分隊として艦載戦闘機ベイに積み込んでおく必要があります。 各艦載戦闘機をそれぞれの艦載戦闘機ベイの下半分にドラッグするだけで、ベイへの積み込みや、戦力を失った分隊への補充を行うことができます。

Fighter_Bay.PNG

艦載戦闘機コントロール

艦載戦闘機コントロールパネルは、ターゲットを攻撃するために艦載戦闘機を送り込んだり、あるいは戦闘機の能力を使用するときに使います。パネルは、中央HUDの右下にある切り替えボタンをクリックすると起動します。

Fighter_Toggle.PNG

これにより、艦船やストラクチャのモジュールラックが艦載戦闘機パネルに切り替わり、各ベイに搭載されている艦載戦闘機を確認できます。発射済みの艦載戦闘機分隊については、艦船のモジュールのように、能力を使用するためのボタンが表示されます。

Fighter_Panel.PNG

パネルの左側のボタンには以下の機能があります:

Launch_Fighters.PNG - 『準備完了』状態の艦載戦闘機分隊を全て射出します

Open_Fighter_Bay.PNG - 艦載戦闘機ベイウィンドウを開きます 

Recall_Fighters.PNG - 宙域の艦載戦闘機分隊を全て呼び戻します

  • Fighter_Panel_Positioning.PNG- このボタンをクリックすると、艦載戦闘機パネルをHUDから切り離せます。
    長押しクリックすると艦載戦闘機パネルの位置を変更できます。切り離したパネルのボタンをクリックすると、再びHUDと結合します。

    艦載戦闘機パネルを切り離すことで、艦載戦闘機とモジュールを同時に使用できるようになります。

 

艦載戦闘機の移動

戦術カメラを使えば、艦載戦闘機分隊に直接移動命令を出し、何かをターゲットにせず所定の位置に移動させることができます。 戦術ビュー内で艦載戦闘機分隊を選択し『Q』キーを長押しすると、移動インジケーターが表示され、選択した分隊の水平方向の移動範囲を選択できます。 クリック1回目で範囲がロックされ、垂直方向の移動ベクトルを設定できるようになります。2回目のクリックで正確な目標位置がロックされ、艦載戦闘機分隊は設定された位置に移動し始めます。

fighter_movement.png

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