SKINRの使用と艦船用SKINの作成

SKINRツールにより、カプセラは自分だけの船のSKINを作成し、ニューエデンのマーケットに配布することができます。

パイロットの皆さんはマテリアルとパターンを組み合わせることで活気と伝統ある紋章システムの新要素を活用でき、一流の艦船用SKINクリエイターとして名を馳せることも夢ではありません。

 

目次

 

SKINデザイン作成に必要なもの

SKINデザインは、例外なく作成するのにリソースと費用が発生します。実際の量や価格は艦船のグループや使用するコンポーネントの量によって決まります。

必要な素材はNPCを撃破した際にドロップする戦利品として手に入るほか、ロイヤルティポイントを使って各勢力のコーポレーションから購入したり、マーケットではISKを、ストアではPLEXを使って購入したりすることができます。 

カー・シーケンサー SKINのシーケンシング時、ベーシックナノコーティングに関連して必要となる消耗品です
フェルミオン・シーケンサー SKINのシーケンシング時、メタリックナノコーティングに関連して必要となる消耗品です
配置シーケンサー SKINのシーケンシング時、パターンに関連して必要となる消耗品です

 

ナノコーティングとパターンに関する詳細は、本記事の下部をご覧ください。

 

SKINデザインの作成

SKIN作成プロセスの最初のステップは、NeoComのParagon ServicesセクションにあるShip SKINRメニューを開くことです。

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デフォルトでは「スタジオ」タブが開くので、「新たなデザインを作成」ボタンをクリックすればデザイン作成を始められます。

船体の選択」メニューは、目的の艦船を探すために検索とブラウジング機能を備えています。船体を選択したら、4つのマテリアルスロットと1つのパターンスロットにデザイン要素を適用しましょう。

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  • マテリアルスロットにはナノコーティングメタリックなどの様々なデザイン要素を適用できます。選択したデザイン要素はプレビュー画面に表示されている艦船の3Dモデルに反映され、詳しく確認することができます。

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  • パターンスロットにはその名の通りパターンを設定可能で、このパターンを艦船に配置することで、特徴ある外見を作り出すことができます。パターンスロットをクリックすると、パターンを正確な場所に配置する役に立つパターン・プロジェクションツールが開きます。
    • パターン・プロジェクションツールでは、キーボードのショートカットや画面上のスライダーで選択したパターンの位置や角度、スケーリングを変えることができます。また、ミラーオプションを使うことでパターンをシンメトリーに適用できるほか、カメラオプションを使えばカメラ位置に基づいてパターンを移動させることができます。
スライダーによる微調整:
  • オービタル:パターンを環状に配置する際の調整を行えます。
  • オフセット:パターンのオフセットを変更できます。
  • 回転&スケーリング:必要に応じてパターンを回転させたり、倍率を変えたりすることができます。
  • ミラー:パターンのミラーリングの有効/無効を切り替えられます。
  • カメラ:カメラ視点でパターンの適用位置を調整できます。
  • パターン・プロジェクション:パターンを艦船の表面にどのように反映するのかを選択できます。

パターン・プロジェクションツールの操作用ショートカット:

  • Ctrl+左マウスボタン:オービタル配置
  • Ctrl+右マウスボタン:平面オフセット
  • Ctrl+スクロール:パターンの回転
  • Ctrl+左右マウスボタン+マウス移動:パターンの倍率変更
  • Ctrl+右マウスボタンのダブルクリック:オフセットのリセット

 

 

 

 

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満足いくデザインが出来上がったら、保存やシーケンシングを行いましょう。

  • 保存」ボタンをクリックし、SKINデザイン名とSKINシリーズ名(こちらは任意)を入力してください。保存したデザインは、スタジオタブで閲覧、編集することができます。
  • 右下の「SKINを作成」ボタンをクリックすると、デザインのシーケンシングページが開きます。

注意:グラフィック設定を変更すると、SKINの外観が変わる場合があります。

 

SKINのシーケンシング時間

デザインのシーケーシングの前に、シーケンシング時間について確認しておきましょう。シーケンシング時間は、選択した船体や使用するコンポーネント、そしてパイロットのシーケンシング時間短縮スキルのレベルなど、複数の要素に基づいて決まります。シーケンシング時間はこれらの要素によって複合的に決まり、基本的に艦船やコンポーネントのランクが高いほどシーケンシング時間が長くなります。 

 

デザインのシーケンシング

デザインのシーケンシングページには、デザインの外見とマテリアル、そして作成時にかかる費用が表示されています。

シーケンシングを行うSKINの量を変更すると、必要なマテリアル量と費用、そしてシーケンシングが完了するまでの時間が変わります。

  • 不完全なデザインや、編集が必要な箇所がある場合、右上の「戻る」ボタンを押せば3Dプレビューウィンドウを再表示できます。

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問題がないことが確認できたら、「シーケンシングを開始」ボタンを押してプロセスを開始し、スタジオタブに戻りましょう。

進行中のシーケンシングジョブが表示されているので、アイコンにカーソルを合わせればPLEXを使って直ちにジョブを完了させる選択肢が表示されます。

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コレクションタブ

SKINのコレクション

シーケンシングジョブが完了すると、キャラクターのコレクションに作成したデザインのSKINライセンスが届きます。コレクションタブをクリックすると、キャラクターの有効状態のSKINと無効状態のSKINが表示されます。

SKINライセンスを選択すると、そのライセンスの有効化、有効化と適用(キャラクターの搭乗艦用のデザインだった場合)、マーケットでの販売(SKINライセンスが有効化されていない場合)を行うことができます。

  • 販売を選んだ場合、ライセンスの価格と、表示期間、そして販売量を設定することになります。設定が完了すると、販売ライセンスはキャラクターのコレクションからパラゴンハブに移動します。

デザイン要素のコレクション

コレクションのデザイン要素タブには、ナノコーティング、メタリック、パターンのほか、キャラクターが所有している全てのデザイン要素が表示されています。選択すると、それぞれをプレビューできます。

 

パラゴンハブ

パラゴンハブのSKINタブ

販売中のSKINライセンスがある場合、パラゴンハブのSKINタブに表示されます。 

  • 使用中のキャラクターが販売しているSKINライセンスは、「全てのSKIN」と「掲載リスト」セクションに表示されます。ライセンスが使用中のキャラクターが搭乗している艦船に適用できる場合、「艦船用SKINを有効化」セクションにも表示されます。

表示されているSKINライセンスをクリックすると、SKINのプレビューやデザインの情報、そして購入オプションが表示されます。「SKINを購入」ボタンでデザインを購入すると、使用中のキャラクターに購入したSKINライセンスが付与され、コレクションに追加されます。

パラゴンハブのデザイン要素タブ

デザイン要素タブには様々なナノコーティング、メタリック、パターンが表示され、それらはPLEXを使うことで使用中のキャラクター用に購入できます。デザイン要素を選択するとプレビューが表示され、購入したデザイン要素はキャラクターのコレクションタブの中のデザイン要素タブに追加されます。

 

 

SKINデザインの要点

SKINデザインの作成資格

デザインの作成と保存は全プレイヤーが行えますが、アルファパイロットには一定の制限がかかります。

アルファ オメガ
全艦船用のデザインの作成と保存が可能。 全艦船用のデザインの作成と保存が可能。
アルファパイロット向け艦船のSKINをシーケンシング可能。 全艦船のSKINをシーケンシング可能。

 

SKIN作成に必要なスキル

一部のスキルはSKINデザインやシーケンシング時間、そしてマーケットでのSKINデザインの販売に影響します。SKINデザイナーになりたい場合は、以下のスキルのトレーニングを検討してみましょう:

スキル 効果

シーケンシング時間短縮スキル:
基本誘導

誘導効率

高性能誘導効率

ピーク誘導アクセラレーション

シーケンシング時間を短縮できます。

マス・シーケンシングスキル:

バッチ・シーケンシング

マス・シーケンシング

インダストリアル・シーケンシング

デザインを一度に複数個シーケンシングできるようになります。

マルチSKINシーケンシングスキル:

パラレル・シーケンシング

マルチスレッド・シーケンシング

複数種類のデザインを一度にシーケンシングできるようになります。

SKIN販売スキル:

ハブのプロモーション

ハブ・アルゴリズムの最適化

パラゴンハブで販売できるSKINを増やすことができます。

 

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