Embarquement et éjection

Au cours de vos voyages à travers New Eden, il se peut que vous ayez besoin d'embarquer sur d'autres vaisseaux dans l'espace ou de vous éjecter du vaisseau que vous pilotez actuellement. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir faire cela, mais il y a aussi quelques détails importants à garder à l'esprit avant de tenter ces manœuvres.

Embarquement

Pour embarquer sur un autre vaisseau dans l'espace :

  • Cliquez sur le bouton « Embarquer » dans la fenêtre Objet sélectionné

     

  • Faites un clic droit sur le vaisseau et sélectionnez « Embarquer » dans le menu déroulant

     

  • Cliquez et maintenez sur le vaisseau, puis sélectionnez « Embarquer » dans le menu radial

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Pour pouvoir monter à bord d'un autre vaisseau dans l'espace, les conditions suivantes doivent être remplies :

  • Vous devez être à moins de 6 500 mètres du vaisseau dans lequel vous souhaitez embarquer

     

  • Vous devez posséder les compétences nécessaires pour piloter le vaisseau

     

  • Vous ne devez pas être poursuivi par CONCORD ou la Police de Faction

     

    • Votre capacité à monter à bord d'un vaisseau variera en fonction du dernier propriétaire du vaisseau et de s'il est visé par un autre joueur

       

    • Si vous étiez le dernier propriétaire du vaisseau, vous pouvez monter à bord du vaisseau, qu'il soit ciblé ou non

       

    • Si vous n'étiez pas le dernier propriétaire du vaisseau, vous ne pourrez pas y monter s'il est ciblé par un autre joueur

Plus de détails sur l'embarquement

  • Si le vaisseau sur lequel vous embarquez est équipé de modules pour lesquels vous n'avez pas les compétences nécessaires, vous ne pourrez pas activer ces modules une fois à bord et les modules passifs ne produiront pas leurs effets.

     

  • Après l'embarquement, il peut y avoir un délai avant que les modules du vaisseau vers lequel vous vous êtes déplacé soient mis en ligne et opérationnels, le temps que le processus de transition de votre pilote soit terminé.

     

  • Si le vaisseau que vous quittez est en mouvement au moment où vous montez à bord d'un autre vaisseau, il continuera à se déplacer dans la direction où il se dirigeait jusqu'à ce que sa vitesse revienne à zéro.

     

  • Embarquer dans un vaisseau active un minuteur de changement de session et crée un délai de dix secondes avant de pouvoir embarquer dans un autre vaisseau.

     

  • Si vous avez du mal à monter à bord d'un vaisseau, essayez de sélectionner un autre objet dans l'écran radar, puis sélectionnez à nouveau le vaisseau.

Éjection

Pour vous éjecter de votre vaisseau :

  • Faites un clic droit sur votre vaisseau et sélectionnez « Éjecter »

     

  • Faites un clic droit sur votre ATH et sélectionnez « Éjecter »

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Vous devez ensuite cliquer sur « Oui » dans le message d'avertissement.

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Pour vous éjecter, les conditions suivantes doivent être remplies :

  • Vous n'avez pas de signalement d'agression actif

     

  • Vous n'êtes pas poursuivi par CONCORD

Plus de détails sur l'éjection

  • Si le vaisseau que vous quittez est en mouvement au moment où vous vous éjectez, il continuera de se déplacer dans la direction où il se dirigeait jusqu'à ce que sa vitesse retourne à zéro.

     

  • L'éjection d'un vaisseau crée un minuteur de changement de session qui requiert un délai de dix secondes avant de pouvoir éjecter à nouveau.

     

  • L'éjection d'un vaisseau entraînera la perte des bonus que vos compétences ont appliqués à ce vaisseau. Cela signifie que les modules s'éteindront, et si le vaisseau a subi suffisamment de dégâts structurels avant votre éjection, la perte soudaine des PV bonus fournis par vos compétences peut provoquer l'explosion du vaisseau.

     

    • Par exemple, si les dégâts structurels subis par le vaisseau depuis lequel vous avez été éjecté sont supérieurs à ses points de vie de structure de base, la valeur des points de vie du vaisseau devient négative, ce qui provoque son explosion.

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