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Exordium - Espace de démarrage

Exordium est une région de New Eden dédiée aux novices, composée de 53 systèmes, gérée par CONCORD avec l'aide des Laboratoires de l'AIR. Elle offre aux nouveaux capsuliers un environnement sûr optimal pour apprendre le jeu, rencontrer d'autres recrues et se préparer à l'expérience complète d'EVE Online.

Le pôle central de la région est Manifest, qui abrite la station Centre de commerce de l'AIR et se trouve à moins de quatre sauts de chacun des autres systèmes. Exordium est relié au reste de New Eden par un portail stellaire bidirectionnel vers Yulai, ainsi que quatre lance-vaisseaux à sens unique dans les constellations ambassades impériales menant vers le territoire de chacune des principales factions.

Les joueurs vétérans y sont les bienvenus pour permettre le mentorat et le recrutement.

 

Qui est placé en Exordium et quand ?

Tous les nouveaux personnages commencent en Exordium après avoir terminé l'Expérience du nouveau joueur de l'AIR. Contrairement à l'ancien système, où les recrues étaient dispersées à travers la haute sécurité en fonction des choix d'empire et d'école, tout le monde commence désormais dans la même région.

Les joueurs sont placés de façon dynamique dans l'un des douze systèmes de départ en fonction de la charge actuelle du système, de sorte que la région s'adapte pendant les périodes de forte affluence. Les systèmes de départ ne sont plus séparés par faction.

 

Règles d'Exordium

  • Exordium dispose d'un niveau de sécurité unique à l'espace de démarrage (statut de sécurité 1,0) :
  • Tout PvP est interdit - les mécaniques du jeu imposent le respect de cette règle
  • La sécurité est toujours verrouillée sur le vert et ne peut pas être modifiée
  • Les duels sont désactivés
  • Les déclarations de guerre ne s'appliquent pas, même si votre corporation est en guerre
  • Les affrontements de guerre de factions ne s'appliquent pas
  • Les engagements limités ne s'appliquent pas
  • Les joueurs peuvent partir et revenir librement, quel que soit leur âge

 

Limites d'Exordium

  • Aucune structure de joueur - Impossible d'ancrer des citadelles, complexes d'ingénierie et autres structures possédées par des joueurs
  • Aucune structure déployable - Les dépôts mobiles et autres structures déployables sont bloqués
  • PvE sélectionné uniquement - Contenu adapté aux débutants : anomalies de combat/extraction minière/piratage, missions de bas niveau, agents d'orientation, une nouvelle Intrigue épique, opérations arrière, objectifs journaliers, missions freelance
  • Minerai de catégorie 0 uniquement - Variantes spéciales de veldspar et de scordite
  • Filaments abyssaux de niveau 0 uniquement - Seuls les filaments abyssaux du niveau le plus bas peuvent être utilisés
  • Butin d'exploration inférieur de ~50 % - Les sites de piratage sont des variantes spéciales avec des tableaux de butin réduits
  • Rendement du retraitement de 40 % - Comparé à 50 % dans les stations de haute sécurité
  • Rendement d'extraction minière inférieur de ~50 % - Le rendement du minerai est environ la moitié de celui standard en haute sécurité
  • Récompenses d'opérations arrière ~50 % moins élevées - Paiement inférieur par personnage au maximum, mais un plafond de joueurs plus élevé avant les rendements décroissants


Modificateurs de taxes et de récompenses

Les « taxes de sécurité » spéciales empêchent Exordium de devenir le lieu optimal pour farmer des ISK. Ces taxes s'ajoutent aux tarifs normaux.

  • Récompenses de mission (ISK et points de loyauté) : 20 %
  • Primes NPC : 20 %
  • Industrie (production et recherche) : 5 %
  • Ordres de marché (appliqués au créateur d'un ordre non instantané) : 5 %
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