Votre statut de clone est déterminé par le statut de votre compte. Les personnages de comptes possédant du temps de jeu (abonnement par PLEX ou toute autre méthode de paiement) obtiennent le statut Omega, tandis que les personnages des comptes sans temps de jeu conservent le statut Alpha.
Clone Alpha – Le statut de clone Alpha est l'état de base pour tous les personnages. Il permet d'accéder à tous les services d'EVE Online ainsi que d'explorer librement New Eden. Chaque personnage en New Eden possède ce statut en tout temps. Les clones Alpha pourront entraîner et utiliser un nombre spécifique de compétences, comprenant les frégates, les destroyers, les croiseurs, les croiseurs cuirassés et les cuirassés de toutes factions de Tech I comprenant armes et modules essentiels.
Clone Omega – Le statut de clone Omega offre des services EVE Online exclusifs. Il est automatiquement activé lorsque vous ajoutez du temps de jeu à votre compte, de quelque manière que ce soit. Les personnages d'un tel compte ont un accès illimité aux compétences ainsi qu'une vitesse d'apprentissage de compétences améliorée, sans compter les nombreuses fonctionnalités qu'ouvre la maîtrise de toutes ces compétences.
La mise à niveau d'un compte Alpha vers un compte Omega est instantanée et ne requiert aucune déconnexion.
Lorsque le temps de jeu Omega d'un compte est écoulé, il redevient Alpha, et toutes les compétences et les niveaux de compétences en dehors de la limite Alpha du personnage deviennent inactifs à la prochaine connexion. Elles seront de nouveau actives dès que du temps de jeu additionnel sera ajouté au compte, qui basculera encore une fois en statut Omega.
Ce tableau compare les différences entre un compte en statut Alpha et un statut Omega :
Fonctionnalité |
Alpha |
Omega |
Vaisseaux disponibles |
Frégates, destroyers, croiseurs, croiseurs cuirassés, cuirassés, cargos et une frégate d'extraction minière |
Tous les vaisseaux |
Compétences disponibles |
Compétences Alpha (environ 20 M de points de compétence) |
Illimitées |
Apprentissage de compétences |
Vitesse d'apprentissage basique : 5 M de points de compétence, puis pause dans l'apprentissage de compétences. Des points supplémentaires peuvent être ajoutés aux compétences Alpha grâce aux injecteurs Alpha journaliers |
Vitesse d'apprentissage x2. |
Points de compétence gratuits |
Tout PC obtenu est à appliquer aux compétences Alpha uniquement. |
PC applicables à toutes les compétences. |
Missions |
Peut accepter des missions jusqu'au niveau 3 |
Peut accepter toutes les missions |
Interaction planétaire |
Exportation impossible depuis les colonies Alpha. |
Tous types d'exportations possibles. |
Taxe d'industrie Alpha |
+2 % de taxe sur les travaux industriels et scientifiques. |
Taxes standards sur les travaux industriels et scientifiques. |
Contrats |
Impossible de créer de nouveaux contrats si un contrat est actif. |
Possibilité de créer de nouveaux contrats, limités aux compétences apprises. |
Ravitaillement de base stellaire |
Les clones Alpha ne peuvent pas ravitailler une base stellaire. |
Ravitaillement possible avec tous les rôles d'accès requis dans la base stellaire. |
Clients multiples en cours simultanément |
Non disponible. Lorsqu'un client est connecté à un compte Alpha, il est impossible de lancer un autre client simultanément au-delà de l'écran de sélection de personnage, quel que soit le statut. |
Il est possible de connecter plusieurs comptes Omega en même temps, tant qu'il n'y a aucun compte Alpha connecté au même appareil. |
Extraction |
Astéroïdes et nuages de gaz |
Astéroïdes, nuages de gaz et extraction de glace |
Paramètres de sécurité des vaisseaux
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Vert et jaune |
Vert, jaune et rouge |
Missions EverMarks et Paragon | Récompenses d'EverMark de base rapportées par les missions Paragon | 10x les récompenses en EverMark standards des missions Paragon |
Outil SKINR | Possibilité de séquencer des SKINS pour les vaisseaux accessibles aux pilotes Alpha | Possibilité de séquencer des SKINS pour tous les vaisseaux |