Prérequis de compétences

Pour être utilisés, la plupart des objets présents dans le jeu nécessitent de posséder des compétences bien précises, cela concerne aussi l’apprentissage de certaines compétences. Ces compétences sont indiquées dans l'onglet « Prérequis » de la fenêtre d'information de l'objet en question.

Cet onglet présente les compétences requises pour utiliser cet objet, ainsi que les compétences nécessaires pour la compétence en question. Dans l'exemple ci-dessous, seules les compétences « Forces spéciales » et « Cuirassé minmatar » sont requises, au niveau indiqué, pour piloter ce vaisseau ; toutes les autres compétences listées sont des prérequis pour apprendre ces compétences :

Skillrequirements_EN.png

Différents symboles indiquent l’état actuel du personnage par rapport aux compétences :

  • Fulfilled.PNG- Une compétence grisée et cochée remplit les prérequis nécessaires et ne requiert pas d’autre apprentissage.
  • required_Injected.PNG - Un petit point bleu devant une compétence requise indique qu’elle a déjà été injectée, mais n’a pas encore été apprise au niveau requis. 
  • required_NotInjected.PNG - Un livre bleu en face du nom d’une compétence indique que la compétence en question doit encore être injectée dans la liste de compétences du personnage.
  • lvl5_withOmega_untrained.PNG - De petits carrés « éteints » à droite de la liste de prérequis de compétence indiquent aussi que la compétence n’a pas été injectée. Le nombre de carrés indique le niveau de compétence requis, et des carrés jaunes nécessitent le statut Omega pour l’apprentissage, tandis que les carrés gris peuvent être appris avec le statut actuel du compte.
  • lvl5_withOmega_trained.PNG - De grands carrés « allumés » indiquent les niveaux de compétence complètement appris. Un grand carré jaune signifie que le niveau de compétence a été appris, mais n’est pas disponible sur le compte avec le statut Alpha. Ce type de carré devient blanc dès que du temps de jeu Omega est ajouté au compte.
  • lvl3_required_partialtraining.PNG - Des carrés à moitié remplis indiquent des niveaux partiellement appris, mais pas encore complets, pour la compétence en question.
  • in_queue.PNG - Des carrés bleus indiquent que le niveau de compétence correspondant a été ajouté à la file d'attente d'apprentissage de compétences. 

Chaque compétence nécessitant un apprentissage présentera une estimation du temps d’apprentissage, donnant une indication du temps nécessaire pour terminer l’apprentissage de la compétence au niveau requis, si les attributs du personnage ne changent pas. Le « Temps d'apprentissage total » donné au-dessus des prérequis de compétences indique la somme de toutes les durées d’apprentissage nécessaires.

En survolant un instant une compétence avec le pointeur de la souris, sur la liste de compétence, vous ouvrirez une infobulle, vous donnant plus de détails sur la compétence requise :

Skillrequirements_Tooltip_EN.png

Si l’apprentissage est possible, la compétence peut aussi être ajoutée à la file d'attente de compétences directement depuis l’infobulle.

Injection de compétence

N’importe quelle compétence peut être ajoutée à un personnage avec un compte Omega. Néanmoins, la compétence nécessitera toujours que ses prérequis de compétences soient remplis pour l’apprendre. Par exemple, un personnage injecte la compétence Destroyer minmatar, mais n’a pas injecté la compétence Frégate minmatar, ou celle-ci est seulement au niveau I. Même s'il possède la compétence Destroyer, il ne pourra pas l’apprendre tant qu'il n'aura pas acquis le niveau III de la compétence Frégate minmatar.

Remarque : les compétences pré-requises ne peuvent être retirées avec un extracteur de compétences si les compétences qui en dépendent ont déjà été apprises. Par exemple, si un personnage a appris la compétence Destroyer minmatar, il ne peut pas retirer de points de compétence de la compétence Frégate minmatar et faire descendre celle-ci en-dessous du niveau III requis avec une extraction.

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