Interaction planétaire

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L'Interaction Planétaire (IP) peut sembler assez complexe, mais une fois que des colonies sont mises en place, elles peuvent s'avérer être une source de revenus intéressante pour les joueurs. L'installation de colonies sur les planètes est traitée de manière approfondie dans une série de didacticiels Flight Academy dédiés.

Si un joueur réalise qu'il ne peut pas créer de colonies, il est possible qu'il ait atteint sa limite de colonie. Cela se reflétera dans le message « Impossible de construire – Nombre de colonies maximum atteint », qui s'affiche lorsqu'il tente de déployer un autre Centre de commandement. Si cela se produit, vous pouvez vérifier vos colonies actuelles en regardant sous la section « Colonies planétaires » du menu Commerce, dans le Neocom. Si vous possédez déjà des colonies mais souhaitez vous en débarrasser, nul besoin de se rendre dans le système où elles se trouvent. Les colonies peuvent être détruites à distance en affichant la planète en « Mode planète », puis en cliquant sur le Centre de commandement, en sélectionnant « Démanteler ».

 

La construction de colonies ne constitue que la première étape, étant donné que les matériaux doivent toujours être déplacés de la surface des planètes vers un emplacement accessible dans l'espace. Pour la plupart des joueurs, les matériaux seront exportés vers le bureau de douane en orbite. Si la colonie se situe sur une planète en espace de haute sécurité, alors son export encourra un impôt aux propriétaires du bureau de douane ainsi qu'à CONCORD. Cela se reflètera en une double entrée dans les coûts d'export, dans le portefeuille des joueurs. L'entraînement de la compétence « Expertise du code des douanes » réduira la portion CONCORD de l'impôt.

 

Si aucun bureau de douane allié n'est en orbite, vous pourrez le voir lorsque vous tentez de lancer des matériaux à partir d'une plateforme de lancement.

Le fait que peu de bureaux de douane soient disponibles ne veut pas forcément dire que vous ne pouvez pas récupérer des matériaux depuis la surface. Vous pouvez lancer des matériaux qui sont stockés dans votre Centre de commandement. Des matériaux lancés de telle manière resteront dans un conteneur pendant 5 jours dans l'espace avant que celui-ci se dégrade complètement et soit retiré. De tels lancements planétaires se terminent près de la planète depuis laquelle ils sont lancés. Il n'est pas possible d'y warper directement, sauf si vous possédez la plateforme. Dans ce cas, il est possible de warper vers le conteneur en passant par l'onglet « Lancements planétaires » du journal.

Si les clones alpha sont habilités à diriger toute opération menée au sein de leurs colonies planétaires, ils ne sont en revanche ni autorisés à importer des biens vers leur colonie ni à exporter leur production.

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