Reliques antiques

Les reliques antiques servent à inventer des vaisseaux de Tech III (croiseurs stratégiques et destroyers tactiques), ainsi que leurs sous-systèmes.

Le type de relique détermine le type de sous-système dont vous pourriez recevoir une copie de plan de construction en cas de réussite de la tâche :

Icône

Nom

Résultats

Power_Core.png

Réacteurs principaux

Sous-systèmes d'ingénierie

Armor_Nanobot.png

Nanorobot de blindage

Sous-systèmes de défense

Weapon_subroutine.png

Sous-routines d'armement

Sous-systèmes offensifs

Thruster_Section.png

Sections de propulseur

Sous-systèmes de propulsion

Hull_Section.png

Section de coque

Coques de croiseur stratégique

Hull_Section.png

Section de petite coque

Coques de destroyer tactique


La qualité des reliques antiques varie ; celle-ci est indiquée par les qualificatifs suivants. Elle affecte les chances de succès ainsi que les valeurs de base sur la copie du plan de construction du sous-système ou de la coque, qui peuvent être modifiées à l’aide de décrypteurs :

Préfixe

Cycles de production sous licence

Chances de réussite de base

Intact

20

40 %

Défectueux

10

35 %

Détruit

3

25 %

Cet article vous a-t-il été utile ?
Utilisateurs qui ont trouvé cela utile : 13 sur 18
Vous avez d’autres questions ? Envoyer une demande