El temporizador de sospechoso solo es aplicable en el espacio imperial (0,1 a 1,0). Mientras este temporizador esté activo, cualquier jugador podrá atacar al piloto sin penalización. Las armas de portal y CONCORD no defenderán al sospechoso y el atacante no recibirá ninguna penalización de prestigio por iniciar un ataque contra él. El temporizador de sospechoso dura 15 minutos y las acciones que lo activan varían según el estado de seguridad del sistema estelar. El temporizador de sospechoso puede prolongarse 15 minutos más si se realizan más acciones que normalmente activarían un temporizador de sospechoso. La destrucción de la cápsula de un capsulista con un temporizador de sospechoso activo no dará lugar a la pérdida de estado de seguridad ni a una respuesta de CONCORD.
En el espacio de seguridad alta, un piloto puede activar un temporizador de sospechoso realizando cualquiera de las siguientes acciones:
- Robando de un contenedor o restos.
- Activando estructuras móviles, como unidades tractoras móviles o depósitos móviles.
- Teniendo un derecho de asesinato.
En el espacio de seguridad baja, atacar la nave de un jugador (no su cápsula) con cualquier módulo ofensivo, lo que incluye bombas inteligentes y otras armas no dirigidas, activará un temporizador de sospechoso. Robar de un contenedor también activará el temporizador, pero ayudar a jugadores forajidos en el espacio de seguridad baja no.