Verdächtigen-Timer

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Der Verdächtigen-Timer ist nur in Teilen des Alls unter der Herrschaft der Imperien verfügbar (0,1 bis 1,0). Der Verdächtigen-Timer ermöglicht es anderen Spielern, den Piloten ohne Strafe anzugreifen, solange der Timer aktiv ist.CONCORD und die Waffensysteme an Toren werden den Verdächtigen nicht verteidigen und der Angreifer büßt durch den Angriff auf den Verdächtigen kein Ansehen ein. Der Verdächtigen-Timer hält 15 Minuten lang an. Welche Handlungen zur Aktivierung des Timers führen, unterscheiden sich je nach Sicherheitsstatus des Sonnensystems. Der Verdächtigen-Timer kann wieder auf die vollen 15 Minuten zurückgesetzt werden, wenn weitere Handlungen ausgeführt werden, die normalerweise zur Aktivierung eines Verdächtigen-Timers führen würden.Pod-Abschüsse eines Kapselpiloten mit einem aktiven Verdächtigen-Timer führen zu keinem Abfall des Sicherheitsstatus und lösen keine Reaktion durch CONCORD aus.

Im Hochsicherheitsraum können Piloten durch folgende Handlungen Verdächtigen-Timer erhalten:

  • Diebstähle von Containern oder Wracks.
  • Angriffe auf mobile Strukturen, wie zum Beispiel mobile Traktorstrahleinheiten oder mobile Depots.
  • Hilfeleistungen an Verdächtige, Kriminelle, Banditen oder Spieler, die sich in einem eingeschränkten Gefecht befinden.
  • Die Aktivierung einer Abschussfreigabe für den entsprechenden Spieler.

Im Niedersicherheitsraum führen Angriffe auf das Schiff eines Spielers (nicht auf die Kapsel) mit offensiven Modulen – darunter auch Smartbombs und andere Waffen ohne Zielaufschaltung – zu einem Verdächtigen-Timer. Diebstähle von Containern führen auch im Niedersicherheitsraum zu einem Timer, Hilfeleistungen für Verbrecher jedoch nicht.

 

Weitere Informationen zu Verdächtigen-Timern und anderen Crimewatch-Timern befinden sich in unserem englischsprachigen Devblog „Introducing the new and improved Crimewatch“.

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