Abîme Deadspace

Les abîmes Deadspace sont des zones hostiles pouvant être pénétrées de deux façons : en solo, avec un seul vaisseau de classe croiseur et après avoir activé un filament abyssal, ou, si vous êtes une équipe de capsuliers, par flotte pouvant compter jusqu'à trois frégates exploitant trois filaments de même tier et de même durée. Tout autre vaisseau est incapable d'y entrer. Une fois à l'intérieur, vous devrez faire appel à votre habileté si vous tenez à vous emparer du butin qu'elles renferment.

Filaments abyssaux

Les filaments sont les sésames des abîmes Deadspace. L'activation d'un filament sur votre vaisseau l'attirera de force vers l'abîme, ne laissant derrière lui qu'une trace abyssale. Même si aucun autre vaisseau ne peut suivre la trace abyssale (à l'exception de trois frégates d'une seule et même flotte), il est néanmoins possible de la scanner à l'aide de sondes de scanner de combat. Voilà pourquoi certains capsuliers attendent parfois que les vaisseaux entrés dans l'abîme en ressortent.

Les filaments fournissent des indications sur l'abîme Deadspace auquel ils mènent, notamment sur ses conditions météorologiques et les effets qu'elles auront sur les vaisseaux :

Noir : réduit la portée des armes, mais améliore la vitesse du vaisseau.
Électrique : réduit la résistance EM, mais améliore la recharge du capaciteur du vaisseau.
Exotique : réduit la résistance cinétique, mais améliore la résolution du balayage.
Tempête : réduit la résistance thermique, mais améliore la résistance du blindage du vaisseau.
Gamma : réduit la résistance explosive, mais améliore la résistance du bouclier du vaisseau.

De plus, chaque filament indique la difficulté de l'abîme Deadspace à laquelle il mène :

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Paisible - Très facile

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Agité

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Féroce

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Déchaîné

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Chaotique - Très difficile

Les filaments paisibles sont principalement localisés à l'intérieur des sites de données disséminés dans New Eden, mais aussi dans les abîmes. Les filaments de difficulté supérieure se trouvent uniquement dans les abîmes Deadspace. Il est également possible d'échanger les filaments sur le marché. Vous pouvez donc également en obtenir d'autres capsuliers.

Les filaments déchaînés et chaotiques peuvent être activés uniquement si vous avez défini les paramètres de sécurité de vaisseau sur « Sécurité partielle ». En ressortant de l'abîme, votre vaisseau sera marqué par un compteur d'activité suspecte qui le rendra vulnérable aux attaques d'autres capsuliers.

Abîme Deadspace en coopération

Tout pilote souhaitant ouvrir une trace pour entrer dans un abîme Deadspace en coopération, accessible par une flotte comptant jusqu'à trois capsuliers à bord de frégates, doit faire partie d'une flotte et posséder trois filaments de tier et de type identiques dans sa soute.

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Une fois la trace ouverte, un maximum de trois membres de la même flotte que le pilote instigateur peut rejoindre l'abîme Deadspace, uniquement à bord de vaisseaux de la taille d'une frégate. Au moment où le premier vaisseau entre dans l'abîme, un décompte de fermeture se met en marche. Si aucun vaisseau n'utilise la trace pendant environ trente minutes, elle se referme, et les filaments utilisés sont perdus.

Dans l'abîme Deadspace

Dans l'abîme, un vaisseau subit des bouleversements météorologiques qui perturbent de nombreux systèmes. Une fois toute force hostile neutralisée, de mystérieux portails s'ouvrent, permettant d'explorer davantage l'abîme. Au troisième portail, vous retournez au point de départ.

Dans chaque poche de l'abîme Deadspace, de nombreux éléments, comme des nuages, perturbent les vaisseaux situés dans leur zone d'effet.

De plus, ces poches sont ceinturées par des particules dangereuses. Si vous vous en approchez, votre vaisseau subira des dégâts et finira inévitablement par être détruit.

Mais parmi toutes ces menaces, vous trouverez des caches contenant des matériaux exclusifs à l'abîme.

 

Quitter l'abîme Deadspace

Pour quitter l'abîme Deadspace, il existe deux solutions : le portail d'origine, localisé dans la troisième et dernière poche de l'abîme, qui mène au point d'entrée, ou bien à la destruction du vaisseau.

Conduits d'essai triglavian

Si vous avez rejoint l'abîme en solitaire, à bord d'un croiseur et à l'aide d'un filament de tier supérieur, il se peut qu'un portail menant à un conduit d'essai triglavian soit également présent dans la troisième poche, en plus du portail d'origine permettant de sortir de l'Abîme Deadspace. Ces conduits réservent des récompenses supplémentaires, mais ceux empruntant ce chemin risquent de croiser la route d'un autre capsulier ayant fait le même choix. La décision vous revient : emprunter le portail d'origine et sécuriser votre butin, ou tout risquer pour quelques prises de plus en choisissant le conduit triglavian ?

Les conduits d'essai constituent un abîme Deadspace distinct de ceux dont ils découlent, et sont donc soumis à un nouveau décompte, qui leur est propre. Pour déverrouiller la « cache triglavian cladistique » du conduit, volez près d'elle et assurez-vous qu'aucun autre capsulier ne soit dans les parages. Cependant, les sites d'expérimentation sont accessibles depuis différentes traces, ce qui signifie qu'un autre capsulier peut entrer dans le même conduit que vous. Dans une telle situation, vous devrez éliminer votre adversaire et vous retrouver seul dans le conduit d'essai pour déverrouiller la cache.

Le portail d'origine du conduit d'essai ne s'ouvre qu'une fois cette cache déverrouillée. Cependant, si l'affrontement traîne en longueur et que le décompte arrive à son terme, le conduit d'essai se refermera alors sur vous et votre adversaire, détruisant ainsi vos vaisseaux respectifs.

 

Déconnexion et destruction du vaisseau dans l'abîme Deadspace

L'abîme Deadspace est un lieu impitoyable. La destruction de votre vaisseau dans cet espace entraînera également l'annihilation de votre capsule. Vous subirez le même sort si vous quittez la poche autrement qu'en empruntant le portail.

De même, votre vaisseau sera également détruit si le décompte de l'abîme arrive à son terme.

Si une déconnexion se produit alors que vous vous trouvez dans un abîme Deadspace, votre vaisseau y demeure et reste la cible des PNJ encore présents dans la poche. De plus, si le décompte de l'abîme Deadspace arrive à terme dans une telle situation, alors votre vaisseau sera détruit.

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