Abîme Deadspace

Les abîmes Deadspace sont des zones dangereuses dans lesquelles ne peut pénétrer qu'un seul croiseur après avoir activé un filament abyssal, ou une flotte de trois frégates ou deux destroyers utilisant des filaments de même type et de même tier, pour les capsuleurs qui recherchent un défi coopératif. Aucun autre vaisseau ne pourra les suivre et, pendant leur séjour dans les abysses, les capsules devront faire appel à leur habileté et à leurs ressources pour en ressortir avec le butin.

 

 

Filaments abyssaux

Les filaments sont les sésames des abîmes Deadspace. L'activation d'un filament sur votre vaisseau l'attirera de force vers l'abîme, ne laissant derrière lui qu'une trace abyssale. Même si aucun autre vaisseau ne peut suivre la trace abyssale (à l'exception de trois frégates d'une seule et même flotte), il est néanmoins possible de la scanner à l'aide de sondes de scanner de combat. Voilà pourquoi certains capsuliers attendent parfois que les vaisseaux entrés dans l'abîme en ressortent.

Les filaments fournissent des indications sur l'abîme Deadspace auquel ils mènent, notamment sur ses conditions météorologiques et les effets qu'elles auront sur les vaisseaux :

Noir : réduit la portée des armes, mais améliore la vitesse du vaisseau.
Électrique : réduit la résistance EM, mais améliore la recharge du capaciteur du vaisseau.
Exotique : réduit la résistance cinétique, mais améliore la résolution du balayage.
Tempête : réduit la résistance thermique, mais améliore la résistance du blindage du vaisseau.
Gamma : réduit la résistance explosive, mais améliore la résistance du bouclier du vaisseau.

De plus, chaque filament indique la difficulté de l'abîme Deadspace à laquelle il mène :

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Placide - Très facile

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Paisible

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Agité

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Féroce

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Déchaîné

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Chaotique

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Cataclysmique- Très difficile

Les filaments paisibles sont principalement localisés à l'intérieur des sites de données disséminés dans New Eden, mais aussi dans les abîmes. Les filaments de difficulté supérieure se trouvent uniquement dans les abîmes Deadspace. Il est également possible d'échanger les filaments sur le marché. Vous pouvez donc également en obtenir d'autres capsuliers.

 

Abîme Deadspace en coopération

Tout pilote souhaitant ouvrir une trace pour entrer dans un abîme Deadspace en coopération, accessible par une flotte comptant jusqu'à trois capsuliers à bord de frégates, ou deux dans des destroyers, doit faire partie d'une flotte et posséder les filaments de tier et de type identiques dans sa soute.

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Une fois la trace ouverte, un maximum de trois membres de la même flotte que le pilote instigateur peut rejoindre l'abîme Deadspace. Au moment où le premier vaisseau entre dans l'abîme, un décompte de fermeture se met en marche. Si aucun vaisseau n'utilise la trace pendant environ trente minutes, elle se referme, et les filaments utilisés sont perdus.

 

Dans l'abîme Deadspace

Dans l'abîme, un vaisseau subit des bouleversements météorologiques qui perturbent de nombreux systèmes. Une fois toute force hostile neutralisée, de mystérieux portails s'ouvrent, permettant d'explorer davantage l'abîme. Au troisième portail, vous retournez au point de départ.

Dans chaque poche de l'abîme Deadspace, de nombreux éléments, comme des nuages, perturbent les vaisseaux situés dans leur zone d'effet.

De plus, ces poches sont ceinturées par des particules dangereuses. Si vous vous en approchez, votre vaisseau subira des dégâts et finira inévitablement par être détruit.

Mais parmi toutes ces menaces, vous trouverez des caches contenant des matériaux exclusifs à l'abîme.

 

Quitter l'abîme Deadspace

Pour quitter l'abîme Deadspace, il existe deux solutions : le portail d'origine, localisé dans la troisième et dernière poche de l'abîme, qui mène au point d'entrée, ou bien à la destruction du vaisseau.

 

Déconnexion et destruction du vaisseau dans l'abîme Deadspace

L'abîme Deadspace est un lieu impitoyable. La destruction de votre vaisseau dans cet espace entraînera également l'annihilation de votre capsule. Vous subirez le même sort si vous quittez la poche autrement qu'en empruntant le portail.

De même, votre vaisseau sera également détruit si le décompte de l'abîme arrive à son terme.

Si une déconnexion se produit alors que vous vous trouvez dans un abîme Deadspace, votre vaisseau y demeure et reste la cible des PNJ encore présents dans la poche. De plus, si le décompte de l'abîme Deadspace arrive à terme dans une telle situation, alors votre vaisseau sera détruit.

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