El sistema de mercado en EVE Online funciona según un sistema de corretaje y el concepto de «pedido de venta» y «pedido de compra». Esto significa que todos los pedidos serán de compra o de venta y pasarán a través de un comisionista, incluso si deben cumplirse de inmediato. El jugador no tendrá control sobre qué pedidos elegirá el sistema de corretaje para cumplir con sus solicitudes.
El mercado garantizará a los jugadores la compra o venta del objeto solicitado por el precio que han especificado si la solicitud se puede cumplir de inmediato, o posiblemente por un mejor precio si no es posible el cumplimiento inmediato y el pedido llega al mercado.
El mercado diferencia entre pedidos de compra y pedidos de venta. Ambos funcionan de la misma manera; la principal diferencia es que los pedidos de compra están a la espera para comprar algo y los pedidos de venta, para venderlo. Un pedido de compra solicita que se proporcione un objeto dentro del intervalo establecido en el pedido de compra y ofrece dinero, mientras que un pedido de venta solicita dinero y ofrece un objeto, que se venderá en la estación en la que se creó el pedido de venta. Solo se pueden vender en el mercado objetos reempaquetados (apilables). Las naves o módulos ensamblados y los planos originales o copias de planos usados no se pueden comercializar a través del mercado.
Coincidencia de pedidos de mercado
Como se ha comentado, el sistema de corretaje intentará igualar los pedidos de compra y venta inmediatamente en cada creación o cambio de pedido mediante las siguientes reglas antes de comercializar el pedido respectivo en el mercado:
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Creación/cambio de pedidos de venta:
De los pedidos de compra que estén dentro del intervalo para adquirir el objeto del pedido de venta y ofrecer al menos el precio solicitado, el pedido de compra con el precio más alto recibirá los objetos al precio ofrecido por el vendedor. Si la cantidad de artículos en el pedido de venta es mayor que lo que desea el pedido de compra, el siguiente pedido de compra más alto recibirá el resto del pedido de venta. Esto se repetirá hasta que se agote la cantidad de objetos del pedido de venta y, por lo tanto, se complete dicho pedido. Solo en el caso de que no haya más pedidos de compra disponibles para adquirir la cantidad restante del pedido de venta, este se comercializará en el mercado.
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Creación/cambio de pedidos de compra:
De los pedidos de venta que ofrezcan el objeto al precio de oferta del pedido de compra o inferior, el pedido de venta con el precio más bajo satisfará el pedido de compra y el vendedor recibirá el precio por unidad ofrecido por el pedido de compra. Si el pedido de compra desea más objetos de los que el pedido de venta puede entregar, el proceso se repetirá para el siguiente pedido de venta más bajo hasta que se haya completado el pedido de compra. Solo en el caso de que no haya más pedidos de venta que puedan satisfacer la demanda restante del pedido de compra al precio ofrecido, este se comercializará en el mercado.
Cambiar precios de pedidos
Al modificar el precio de un pedido de mercado, se deberá pagar otra comisión. Esta comisión por modificar un pedido se calcula de la siguiente manera:
- C es la comisión efectiva del personaje en la estación/estructura (teniendo en cuenta las habilidades, prestigio o ajustes según corresponda, consulta el artículo «Comisión e impuesto de ventas» para saber más).
- DV es el descuento por volver a poner el artículo en venta del personaje (teniendo en cuenta la habilidad Relaciones de correduría avanzadas).
Tarifa por modificar un pedido existente, cambiando el precio de P1 a P2:
Tarifa = máx.(0, C (P2 - P1)) + (1 - DV) C * P2