Alpha Klone
- Alpha-Klone können ihren in der gleichen Spielsitzung aufstufen und alle Vorteile eines Omega-Klons ohne die Notwendigkeit einer Neuanmeldung am Spiel nutzen.
- Nur ein Alpha-Account kann aktiv angemeldet sein. Ein aktiver Account im Alpha-Status verhindert eine Anmeldung an einem anderen Account vom gleichen Computer, unabhängig davon ob sich der andere Account zu diesem Zeitpunkt im Omega- oder Alphastatus befindet.
Booster & Implantate
- Implantate können im Rahmen der Alpha-Skilleinschränkungen verwendet werden (Skill "Cybernetics" III)
- Implantate mit Omega-Skillvorraussetzungen bleiben im Klon aktiv und stellen ihre Boni auch weiterhin bereit wenn der Omega-Status abläuft, ein Einsetzen dieser Implantate ist einem Alph Klon allerdings nicht möglich
- Aktive Booster verbleiben für ihre Restlaufzeit aktiv wenn der Omega-Status abläuft. Weitere Booster können auf einem Alpha Klon aber nicht aktiviert werden.
Verträge
- Alpha Klone können zu einem bestimmten Zeitpunkt immer nur einen aktiven Vertrag besitzen, da diese keinen Zugriff auf den Skill "Contracting" besitzen. Aktive Verträge werden aber nicht abgebrochen wenn der Omega-Status abläuft und lediglich die Neuerstellung von Verträgen ist nicht möglich, bis alle aktiven Verträge abgeschlossen oder abgebrochen wurden.
Corporations
- Corporations mit einem CEO, dessen Omega-Status abläuft, erleiden keinerlei Nebeneffekte und es kommt zu keinen Einschränkungen.
- Ein Alpha Klon kann eine Corporation erstellen.
Ausrüstung & Schiffe
- Die Skillvorraussetzungen von Entosis Links wurden auf "Infomorph Psychology" II angehoben und können von Alpha Klonen entsprechend nicht verwendet werden.
- Die Ausrüstungssimulation kann von Alpha Klonen ohne Einschränkung verwendet werden.
- Alpha Klone können einen Grundlegenden Abbau von Gaswolken betreiben, entsprechend dem für Alpha Klone eingeschränkten "Gas Cloud Harvesting"-Skill.
- Module, die Omega-Skills benötigen, fallen offline wenn der Omega-Status abläuft und können nicht wieder online gebracht werden, solange sich der Account im Alpha-Status befindet.
- Abgelaufene Omega-Accounts können das aktive Schiff weiter fliegen und andocken. Allerdings erhält es keine Boni von Skills.
- Sobald der Omega-Status abgelaufen ist, können die betreffenden Charaktere keine Schiffe mehr aktivieren, für welche die Skillanforderungen aufgrund der Alpha-Limitierungen nicht mehr erfüllt sind.
Industrie
- Aktive Jobs auf einem abgelaufenem Omega-Klon bleiben aktiv und können normal abgeschlossen werden.
- Ein Alpha Klon kann Jobs im Rahmen seiner verfügbaren Skills erstellen, allerdings bezahlen Alpha-Accounts eine zusätzliche Steuer bei der Joberstellung.
- Ein Alpha Klon kann keine Materialien von Planetaren Kolonien exportieren. Der Import ist allerdings möglich.
Sprungklone
- Ein Alpha Klon kann nur einen Sprungklon installieren, kann aber zwischen Sprungklonen wechseln wenn diese während des Omega-Status eingerichtet wurden.
- Sprungklone, die sich in einer Clone Vat Bay eines Schiffes befinden sind vom Alpha-Status des Besitzeraccounts des Schiffes nicht betroffen, allerdings kann eine Clone Vat Bay nicht aktiviert werden da die notwendigen Skills nur einem Omega Klon zur Verfügung stehen.
Markt
- existierende Marktaufträge bleiben aktiv wenn der Omega-Status abläuft. Diese können im Alpha-Status allerdings nicht verändert und lediglich abgebrochen werden.
- Aufgrund der im Alpha-Status nicht verfügbaren "Accounting"-Skills kommt es eventuell zu höheren Gebühren bei der Erstellung von Marktaufträgen.
PLEX & Zusätzliche Trainingswarteschlangen
- Ein Alpha Klon kann Spielzeit von einer PLEX an andere Piloten spenden
- Zusätzliche Trainingswarteschlangen können auch im Alpha-Status des Accounts verwendet werden, um auf dem Account zusätzliche Charaktere gleichzeitig zu trainieren. Die Skillbeschränkungen des Alpha-Status wird durch die zusätzliche Trainingswarteschlange allerdings nicht aufgehoben.
Skills
- Skillinjektoren können ohne Einschränkung auf Alpha Klone angewendet werden und alle Skillpunkte des Injektors werden normal gutgeschrieben.
- Ein Alpha Klon kann frei verfügbare Skillpunkte nur auf die verfügbaren Skills des Alpha Klons anwenden.
- Während bereits angebotene Missionen unverändert bleiben und abgeschlossen werden können, kann die limitierte Verfügbarkeit der "Connections"-Skills bewirken, dass der Charakter die Ansehensanforderungen eines Agenten nicht mehr erfüllt, wodurch dieser keine neuen Missionen mehr anbieten wird.
- Die Ansehenswerte werden nach der Anmeldung des Charakters auf die korrekten Werte mit den nach einem Statuswechsel verfügbaren Skills aktualisiert
Sternenbasen & Strukturen
- Alpha Klone können ausschliesslich Objekte verankern, die den Skill "Anchoring" auf Level 1 benötigen. Höhere Anforderungen können durch einen Alpha Klon nicht erreicht werden.
- Allgemeine Zugriffsrechte sind nicht an Skills gebunden und erfahren keine Veränderungen mit Ablauf des Omega-Status.
- Alpha Klone haben keinen Zugriff auf das Treibstofflager eines Kontrollturms und können diese entsprechend nicht auftanken. Der Zugriff auf die Treibstofflager von Upwell-Strukturen, z.B. Zitadellen, ist allerdings nicht eingeschränkt.