Implantate

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Bei Implantaten handelt es sich um Verbesserungen, die an Charakteren angebracht werden können. Sie können Attribute und somit die Trainingsgeschwindigkeit von Skills verbessern, oder sie können Piloten-Skills verstärken, Industrieeffizienz erhöhen oder die Fähigkeit des Charakters für jede bevorstehende Aufgabe verbessern.

Implantate eignen sich hervorragend, die Fähigkeiten eines Charakters zu verbessern. Allerdings sind sie auch zerbrechlich und werden bei einem Kapselverlust oder beim Entnehmen zerstört.

Jeder Charakter besitzt 10 Slots für Implantate. Jeder Implantat-Slot erfüllt eine bestimmte Rolle und jedes Implantat ist einem bestimmten Slot zugewiesen, in den es eingesetzt werden kann. Die ersten fünf Slots sind für Attributverstärker vorgesehen, welche die Trainingsgeschwindigkeit von Skills verbessern. Slot sechs bis zehn fassen Skill-Hardwiring-Implantate, die bestimmte Piloten-Skills verbessern können.

Einige Implantate sind Teil eines Sets und bieten für jedes dem Set zugehörige, eingesetzte Implantat einen zusätzlichen Setbonus. Neben dem Attributbonus besitzen Set-Implantate einen spezifischen Bonus, der Piloten-Skills verbessert sowie einen Dritteffekt, der die Sekundäreffekte anderer eingesetzter, dem Set zugehöriger Implantate verstärkt.

Werden Implantate nicht länger benötigt, können sie abgelegt werden. Doch wie bereits erwähnt wird das Implantat bei der Entfernung zerstört.

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