Die Verwendung eines Skillinjektors fügt dem verwendenden Charakter nicht zugewiesene Skillpunkte hinzu. Sofern nicht zugewiesene Skillpunkte verfügbar sind, werden diese am unteren Rand des "Skills"-Reiters im Charakterblatt angezeigt.
Der "Skillpunkte anwenden"-Knopf wird die verfügbaren nicht zugewiesenen Skillpunkte der aktuellen Trainingswarteschlange zuweisen.
Diese nicht vergebenen Skillpunkte können auch beliebigen anderen Skills zugewiesen werden, die der Skillliste des Charakters hinzugefügt wurden, indem der betreffende Skill mit der rechten Maustaste angeklickt und anschließend der Menüpunkt „Skillpunkte anwenden“ aus dem Kontextmenü ausgewählt wird.
Die Auswahl von „Skillpunkte anwenden“ öffnet das betreffende Fenster, in welchem die Menge der Skillpunkte festgelegt werden kann, die dem gewählten Skill zugewiesen werden sollen.