Boni und Stapelabzüge

Boni

Mehreren Modularten können Munition oder Skripte hinzugefügt werden, welche deren Werte beeinflussen. Die häufigsten Module sind die Angriffsmodule, wie Feuerwaffen und Werfer. Die verschiedenen Munitionsarten können dem Modul, in welches sie geladen werden, verschiedene Boni hinzufügen. Die Boni können sowohl positive als auch negative Auswirkungen haben.  Beispielsweise führen manche Munitionsarten bei jeden Geschützturm, in den sie geladen werden, zu einem Bonus von -50% auf die optimale Reichweite. Dadurch wird die optimale Reichweite des Geschützturms praktisch halbiert. Wenn ein Spieler eine Gruppe aus Geschütztürmen hat, wird dieser nicht addiert, wenn er alle Türme mit dieser Munition lädt. Die optimale Reichweite der Geschütztürme wird sich also nicht jedes Mal halbiert, wenn ein weiterer Geschützturm der gleichen Gruppe mit Antimaterie geladen wird.

Stapelabzüge

Die Bezeichnung Stapelabzug bezieht sich auf die spielinterne Mechanik, bei der die Effektivität von Modulen und Modifikationen reduziert wird, wenn ein Schiff mit mehr als einem Gegenstand ausgerüstet wird, der den gleichen Wert beeinflusst. Wenn zum Beispiel sowohl ein Modul oder eine Modifikation ausgerüstet wurde, welche(s) die Geschwindigkeit des Schiffes um 10% erhöht, als auch ein zweites Modul oder eine zweite Modifikation, welche(s) die Geschwindigkeit um 5% erhöht, dann erhält das Schiff keinen Bonus von 15% auf die Geschwindigkeit. Da beide Gegenstände die Geschwindigkeit beeinflussen, wird ihre Effektivität reduziert. Je mehr Gegenstände, welche das gleiche Attribut des Schiffes beeinflussen, ausgerüstet werden, desto weniger effektiv werden sie insgesamt. Üblicherweise ist es nicht sinnvoll, mehr als drei Module auszurüsten, welche dieselben Werte beeinflussen. 

Es ist auch wichtig, zu beachten, dass die Reihenfolge, in welcher die Module ausgerüstet werden, ihre Effektivität nicht beeinflusst. Die Stapelabzüge werden auf Grundlage des höchsten Modifikators berechnet, dessen Bonus vollständig erhalten bleibt. Der zweithöchste Modifikator erhält einen kleinen Abzug, der dritthöchste Modifikator erhält einen höheren Abzug als der zweite und so weiter. Die Tabelle unten veranschaulicht dieses System:

 

Erstes Modul: 100% Effektivität

Zweites Modul: 86,9% Effektivität

Drittes Modul: 57,1% Effektivität

Viertes Modul: 28,3% Effektivität

Fünftes Modul: 10,6% Effektivität

 

Üblicherweise wird bei Gegenständen, für welche dies zutrifft, die folgende Nachricht im Informationsfenster angezeigt:

'Abzug: Bei der Verwendung mehrerer Module desselben oder ähnlichen Typs, welche das selbe Attribut des Schiffes beeinflussen, wird deren Wirksamkeit eingeschränkt.'

Gegenstände, welche einen absoluten Bonus hinzufügen (wie Warpstärke +1 oder 15 km Drohnenkontrollreichweite) sind nicht von Stapelabzügen betroffen. Üblicherweise sind nur Module und Modifikationen betroffen, die einen prozentualen Bonus oder Abzug gewähren.

War dieser Beitrag hilfreich?
Haben Sie Fragen? Anfrage einreichen