在已有的全能量和低能量外,2020年5月遗弃要塞更新引入了新的建筑状态——“废弃”状态。该状态将适用于标准建筑和快速部署建筑。如果建筑在7天+0-24小时内没有使用服务装备消耗任何燃料,那么建筑将从低能量状态转变为废弃状态。
也就是说,建筑转变为废弃状态最快需要7天,最慢需要8天。当建筑进入废弃状态时,下列建筑能力将不再可用:
-
无增强模式 - 建筑不再有增强模式,这意味着其可以在无增强模式 - 建筑不再有增强模式,这意味着其可以在一次攻击中被摧毁(伤害上限仍然有效。
如果在废弃计时器结束时建筑正处于增强模式,则该增强计时器会照常计时,但不会进入新的增强模式)。
-
无驻留 - 建筑将不提供任何驻留协助。
-
无资产安全 - 当建筑被摧毁后,物品不会被置于资产安全系统中(位于虫洞中的建筑将继续运作,但在所有状态下都将不再受到资产安全保护)。
由于服务装备无法对受损的建筑启用,因此在建筑未受损的前提下,启用处于废弃状态建筑中的服务装备会让其重新回到全能量模式并恢复能力。
如果建筑在船体可被攻击阶段的修复期未被摧毁,并且转回到护盾可被攻击阶段,则服务装备会自动恢复到之前的状态。这意味着,如果服务装备之前因为某种原因而停用,那么转换之后也会处于停用状态。
如果服务装备在转换前已启用,则转换之后也将处于启用状态以下开发日志包含了许多关于“废弃”状态的实用流程图和常见问题解答:
评论
文章评论已关闭。