如果建筑在其所属联盟的可攻击窗口期内受到侵噬链接干扰,它将进入增强模式,持续约48小时。增强模式将在下一个可攻击窗口期内的随机选定时间结束。当建筑退出增强模式后,指挥节点事件将会开始。
事件机制是什么?
增强建筑所在的星座中将随机初始生成五个指挥节点,且无论谁拥有星系主权,各星系生成几率均等。和其他建筑一样,玩家可以使用侵噬链接来占领这些节点;这场在整个星座范围内争夺增强建筑的拉锯战中,每占领一个节点就会使进度增加5%。
指挥节点在哪?
指挥节点在总览可见,并以其各自关联的建筑命名,方便辨认。随着活动进行,星座中有几率生成五个以上的节点,每当其中一个节点被占领时,星座中的其他地方会立即生成一个新的节点。一个星系最多只能有5个指挥节点,整个星座最多只能有20个指挥节点。如果该星座中有多个主权建筑相继退出增强模式,则同一个星座中可能同时发生多个指挥节点事件。每个事件独立进行互不干扰,为一个事件夺取节点不会影响到另一个事件的进度。
防守方会获得优势吗?
如果一方是增强建筑的所有者,则他们被认为是防守方,而该联盟以外的所有人都被认为是进攻方。联盟以外的玩家使用侵噬链接并不能协助保卫建筑,反而将被视为攻击者。此外,即使其关联节点不在本星系中,节点所在星系的活跃防御系数也将作用于其关联节点。
事件会持续多久?
指挥节点事件将无限期进行,该建筑也将持续处于争夺中,直至一方获胜。如果该事件在进行期间遭遇服务器维护,那么进度将按当前状态保存,等到服务器上线后事件将照常进行。事件结束后,所有剩余的指挥节点都会消失。
当一方获胜时会发生什么?
如果防御方获胜,那么建筑会进入安全状态,并持续到次日可攻击窗口期的到来。如果进攻方获得攻击主权宣布设施或基础设施中心事件的胜利,那么建筑将会爆炸,任何人都可以在此星系部署新的建筑。