加成
有些装备可以装载弹药或脚本来影响数值。最常见的是攻击性装备,例如舰炮和发射器。不同种类的弹药可以赋予装备不同的加成。加成可能是正值,也可能是负值。例如,某些弹药会为炮台提供-50%的最佳射程加成。这样一来炮台的最佳射程就减少了一半。如果玩家拥有一组炮台,那么将这种弹药全部装填到所有炮台上,获得的加成不能叠加。所以,当同组中的另一个炮台装填反物质时,炮台的最佳射程不会每次都减半。
堆叠惩罚
堆叠惩罚是一种游戏机制,在舰船上装配了多个影响相同数值的装备和改装件时,其效果会降低。举例来说,如果你装配了一个能提供10%舰船速度提升的装备或改装件以及另外一个5%速度提升的装备或改装件,则该舰船不会获得15%的速度提升。由于这两种物品都会影响速度,因此它们的效果会有所降低。装配相同效果的物品越多,总体效果就越弱。通常情况下,第四个相同效果的装备就已经几乎没有什么收益了。需要注意的是,装备的装配顺序并不能决定其效果。堆叠惩罚的机制是效果最好的装备获得全部加成,第二好的获得较低的惩罚,第三好的装备获得更高的惩罚,以此类推。具体如下表:
第一:100%加成
第二:86.9%加成
第三:57.1%加成
第四:28.3%加成
第五:10.6%加成
通常情况下,任何受到堆叠惩罚影响的物品都会在信息窗口中显示如下消息:
“惩罚:
在一艘舰船上使用多个这类装备或多个与该装备作用一致的类似装备将削弱实际使用效果。”
提供绝对值加成(例如+1跃迁强度或15KM无人机控制范围)的物品不受堆叠惩罚的影响。
通常情况下,只有提供百分比加成或惩罚的装备或改装件才会受到影响。