Обновление «Заброшенная крепость» представило в мае 2020 года новый статус для структур помимо уже существующих режимов низкой и полной мощности - "Заброшенный". Нововведение коснётся как стандартных сооружений, так и сооружений БЛОК. После выхода обновления сооружение перейдет из состояния «Малая мощность» в состояние «Заброшенное», если ни один из его служебных модулей не расходовал топливо в течение 7 дней + 0-24 часов. Это означает, что структура может перейти минимум через 7 дней или максимум через 8 дней.
В заброшенном состоянии сооружение лишается следующих способностей:
- Никаких фаз укрепления: сооружение больше не имеет фаз укрепления, и его можно уничтожить за один подход. («Потолок урона» остаётся в силе. Если на момент перехода сооружения в заброшенное состояние оно находилось в укреплённом состоянии, таймер укрепления будет действовать как обычно, но новая фаза укрепления не начнётся.)
- Никакой швартовки: сооружение больше нельзя будет использовать для швартовки.
- Никакой системы безопасности активов: в случае уничтожения сооружения предметы не будут помещены в систему безопасности активов. (Сооружения в червоточинах будут и дальше работать без системы безопасности активов в любом состоянии.)
Включение служебного модуля на заброшенном сооружении вернёт его в состояние полной мощности и восстановит его работоспособность — при условии, что сооружение не было повреждено, так как запускать служебные модули на повреждённых сооружениях нельзя.
Если сооружение уцелеет во время ремонта в фазе «Корпус уязвим» и вернётся в фазу «Щиты уязвимы», будет произведена попытка автоматического запуска служебных модулей — при условии, что на это хватит топлива. В таком случае исключается возможность принудительно ввести сооружение, работающее на полной мощности и имеющее достаточный запас топлива, в заброшенное состояние, выполнив сначала укрепление корпуса, а потом позволив ему отремонтироваться.
Дальнейшую информацию можно найти в блоге наших разработчиков: «Заброшенная крепость»