В Бездне вы можете столкнуться с так называемыми "мёртвыми зонами", которые представляют собой невероятную опасность и в которые может зайти только один корабль или флот из трех фрегатов или двух эсминцев после активации нитей Бездны. Никто не сможет последовать за первоначальным кораблем. Никакие другие корабли не смогут последовать за ними и всё то время, когда пилот находится в Бездне, он может полагаться исключительно на свою смекалку и использовать собственные подручные средства, чтобы выйти из "мёртвой зоны" в целости и сохранности.
Нити Бездны
Нити представляют собой ключи к Бездне. Как только на корабле была активирована нить, он устремится прямо в Бездну, оставляя после себя след. И хотя другие корабли не могут зайти в "мёртвую зону" Бездны (за исключением трех пилотов одного флота), пилоты могут воспользоваться боевыми зондами, чтобы отследить маршрут исчезнувшего корабля, воспользовавшись оставленным следом. Вполне возможно, что в тот момент, когда капсулир планирует покинуть Бездну, его уже поджидают на другой стороне.
Информация, которая содержится в нитях, может подсказать, что именно стоит ожидать от Бездны, в которую пилот планирует попасть. Например, исследование нитей может помочь узнать погодные условия той или иной "мёртвой зоны", или же подскажет данные о противниках, с которыми придется столкнуться:
Тёмные нити - уменьшенный радиус действия оружия, но увеличенная скорость движения кораблей.
Электрические нити - снижает ЭМ сопротивление корабля, но ускоряет зарядку накопителя.
Экзотические нити - уменьшенное сопротивление против кинетического типа оружия, но увеличенная чёткость сканирования.
Пламенные нити - уменьшенное сопротивление против термального типа оружия, но увеличенная прочность щита.
Гамма-нити - сниженное сопротивление против взрывчатого типа орудий, но сильно повышена прочность щита.
Также каждая нить представляет собой определённый тип сложности Бездны, в которую направляется корабль:
Tranquil - Easiest |
Calm |
Agitated |
Fierce |
Raging |
Chaotic |
Cataclysmic - Most difficult |
Нити вида "Calm" могут быть найдены в районах сбора данных по всему миру Нового Эдема, или же в самой Бездне. Нити с типом повышенной сложности можно найти исключительно в самой Бездне. Нити можно купить на игровом рынке, а также от других пилотов.
Флот в Бездне
Для открытия пути, по которому может идти флот до трёх капсулиров на фрегатах или двух на эсминцах, в грузовом отсеке корабля должны присутствовать нити одного типа и уровня. Активирующий нити пилот и другие пилоты должны быть вместе во флоте.
Как только такой след был открыт, до трех членов флота, в котором находится активирующий пилот, могут войти в пространство Бездны. Таймер закрытия запустится, как только войдет первый корабль. Если корабли вообще не войдут в течение примерно получаса, то сам путь пропадет и нити будут потрачены впустую.
Мёртвые Зоны
Как только корабль появляется в Бездне, странные погодные эффекты затронут некоторые системы, как дальние, так и близкие. Пилоты также могут увидеть необычные врата, которые откроются как только противники в Бездне будут уничтожены. Эти врата могут быть использованы, чтобы погрузиться в Бездну глубже. Третьи врата (Врата Истока), которые увидят пилоты, объединяют точки выхода и входа.
На каждом уровне Бездны пилоты могут столкнуться с облаками и другими природными явлениями, которые напрямую повлияют на состояние корабля, в случае, если он находится в их непосредственной зоне влияния.
Каждый уровень окружён опасными частицами, и в случае, если пилот отклонится от курса, его корабль может быть поврежден и в конечном итоге уничтожен.
Посреди окружающей опасности и непогоды пилоты могут найти некоторые особые тайники. Они содержат в себе предметы, которые могут быть найдены исключительно в пространстве Бездны.
Покидая Бездну
Как только корабль вошел в пространство Бездны, он может покинуть ее двумя способами: Врата Истока, которые вернут пилота к началу пути и которые доступны на третьем уровне Бездны или же полное уничтожение корабля.
Потеря соединения и гибель кораблей в Бездне
Бездна представляет собой исключительную опасность. Гибель корабля на территории "мёртвой зоны" вызовет также и потерю капсулы. Если корабль покинет уровень Бездны, не используя врат, это также вызовет его уничтожение и гибель капсулы.
Корабль также будет уничтожен, если таймер его пребывания в Бездне подойдет к концу.
В случае потери соединения, когда корабль находится на территории Бездны, он останется в открытом космосе и будет атакован NPC противниками. В случае, если таймер пребывания в Бездне истечёт, корабль также будет уничтожен.