Требуемые отношения
У всех агентов есть вплоть до шести различных отношений с капсулёром; просмотреть их можно, выбрав пункт «Показать подробную информацию» в контекстном меню агента в игре, и перейдя затем на вкладку «Отношения». Агент, его корпорация и сверхдержава/организация, в которую входит эта корпорация, имеют определённые производные отношения с пилотом и его корпорацией. Все агенты первого уровня (за исключением выдающих особые задания) должны быть доступны всем пилотам. Агенты с допуском со второго по пятый уровень требуют отношений не хуже определённого значения; это значение определяется как максимальное из трёх отношений к пилоту лично, при условии, что остальные два значения не хуже, чем -2.
Уровень агента |
Минимальные отношения |
1 |
-10 |
2 |
1 |
3 |
3 |
4 |
5 |
5 |
7 |
Улучшение и ухудшение отношений с NPC
Единственный способ улучшить отношения пилота с агентом или корпорацией — успешно выполнять задания агента/корпорации. Чтобы улучшить отношения со сверхдержавой или независимой организацией, требуется успешно выполнить особые задания для этой (либо дружественной ей) сверхдержавы/организации.
Отношения пилота с агентом или корпорацией ухудшаются, если взятое задание не выполнено, или если в течение 4 часов было отклонено как минимум два предложенных агентом задания. Соответственно, отношения со сверхдержавой/организацией ухудшаются, если не выполнено взятое особое задание этой (либо дружественной ей) сверхдержавы/организации; кроме того, они ухудшаются по факту уничтожения принадлежащих ей кораблей. либо по факту выполнения особого задания вражеской сверхдержавы/организации.
Математические основы
Изменение отношений определяется как процент от разницы между текущим значением отношений (до внесения поправки от освоения навыков) и 10. Таким образом, чем ближе пилот к предельному значению (10), тем медленнее изменяются его отношения. Получить результат улучшения отношений можно по следующей формуле
ns=((10-s)*i)+s
где:
ns=Новые отношения
s=Отношения
i=Процент улучшения в десятичной форме
Результат улучшения отношений на 3% в нижеследующих ситуациях:
Отношения -10: 10-(-10)=20. 20*0.03=0.6. -10+0.6= -9.4
Отношения 0: 10-0=10. 10*0.03=0.3. 0+0.3= 0.3
Отношения 5: 10-5=5. 5*0.03=0.15. 5+0.15= 5.15
Ухудшение отношений происходит в точности так же, но предел ухудшения равняется -10.
ns=((-10-s)*d)+s
где:
ns=Новые отношения
s=Отношения
i=Процент ухудшения в десятичной форме
Результат ухудшения отношений на 3% в нижеследующих ситуациях:Отношения 10: -20*0.03 + 10 = 9.4
Отношения 5: -15*0.03 + 5 = 4.55
Отношения 0: -10*0.03 + 0 = -0.3
Отношения -5: -5*0.03 + -5 = -5.15
Навыки
На отношения и получение отношений влияет ряд навыков.
- Навык Social непосредственно влияет на проценты повышения отношений.
- Навык Diplomacy на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, если они ниже 0.0 (отрицательны).
- Навык Connections на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, если они не считаются пиратами и относятся к вам положительно (выше 0.0). NPC-организация не считается пиратской, если КОНКОРД относится к ней нейтрально или положительно.
- Навык Criminal Connections на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, которые считаются пиратами и относятся к вам положительно (выше 0.0). NPC-организация считается пиратской, если КОНКОРД относится к ней отрицательно.
Навыки Diplomacy, Connections и Criminal Connections в пределах своей применимости обеспечивают постоянно действующее повышение отношений на величину вплоть до 20%. Если степень освоения навыка Diplomacy превышает степень освоения навыка Connections или Criminal Connections, то не исключено временное снижение отношений с организацией/агентом, если их значение до учёта навыков ранее было отрицательным, а стало положительным; в таком случае навык Diplomacy перестаёт применяться, и в силу вступает менее эффективный навык Connections (или Criminal Connections).
Производные отношения
Выполнение особого задания повлияет на отношение к капсулёру всех сверхдержав/независимых организаций. В истории изменения отношений (открыть её можно с помощью пункта «Показать события» контекстного меню любой строки отношений) такие изменения отношений отмечаются как «Производное изменение». Производные изменения отражают, как именно другие организации относятся к организации, особое задание которой выполнил пилот.
Примечательные значения отношений
В нижеследующей таблице указано несколько важных значений, определяющих поведение NPC-организаций по отношению к вам, и сопутствующие эффекты.
Справочная таблица отношений |
|
-5 |
Пилоты NPC-организаций открывают по вам огонь в пределах своего космоса. (Отношение к пилоту -5.0 после учёта навыков) |
-2 |
Нет доступа к агентам корпорации или сверхдержавы/организации выше первого уровня. (Отношение к пилоту -2.0 после учёта навыков) |
6 |
Корпорации отменяют налог на использование цеха переработки. (Отношение к пилоту 6.67 после учёта навыков) |
8 |
Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского фрегата (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 8.5 после учёта навыков) |
9 |
Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского крейсера (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 9.2 после учёта навыков) Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского линкора (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 9.9 после учёта навыков) |
Отношения между организациями, созданными игроками
Пилоты, корпорации и альянсы, созданные игроками, также могут иметь заданный уровень отношений между собой; корректировать эти отношения можно напрямую из списка адресов и координат. Отношения между организациями, созданными игроками, предназначены для упрощения идентификации друзей и врагов, но, кроме того, могут влиять на различные аспекты работы принадлежащих игрокам сооружений; например, от них может зависеть уровень налога принадлежащих игрокам орбитальных таможен или права доступа к ПОСам, форпостам и их службам.