Отношения

Требуемые отношения

У всех агентов есть вплоть до шести различных отношений с капсулёром; просмотреть их можно, выбрав пункт «Показать подробную информацию» в контекстном меню агента в игре, и перейдя затем на вкладку «Отношения». Агент, его корпорация и сверхдержава/организация, в которую входит эта корпорация, имеют определённые производные отношения с пилотом и его корпорацией. Все агенты первого уровня (за исключением выдающих особые задания) должны быть доступны всем пилотам. Агенты с допуском со второго по пятый уровень требуют отношений не хуже определённого значения; это значение определяется как максимальное из трёх отношений к пилоту лично, при условии, что остальные два значения не хуже, чем -2.

Уровень агента

Минимальные отношения

1

-10

2

1

3

3

4

5

5

7

Улучшение и ухудшение отношений с NPC

Единственный способ улучшить отношения пилота с агентом или корпорацией — успешно выполнять задания агента/корпорации. Чтобы улучшить отношения со сверхдержавой или независимой организацией, требуется успешно выполнить особые задания для этой (либо дружественной ей) сверхдержавы/организации.

Отношения пилота с агентом или корпорацией ухудшаются, если взятое задание не выполнено, или если в течение 4 часов было отклонено как минимум два предложенных агентом задания. Соответственно, отношения со сверхдержавой/организацией ухудшаются, если не выполнено взятое особое задание этой (либо дружественной ей) сверхдержавы/организации; кроме того, они ухудшаются по факту уничтожения принадлежащих ей кораблей. либо по факту выполнения особого задания вражеской сверхдержавы/организации.

Математические основы

Изменение отношений определяется как процент от разницы между текущим значением отношений (до внесения поправки от освоения навыков) и 10. Таким образом, чем ближе пилот к предельному значению (10), тем медленнее изменяются его отношения. Получить результат улучшения отношений можно по следующей формуле

ns=((10-s)*i)+s

где:
ns=Новые отношения
s=Отношения
i=Процент улучшения в десятичной форме

Результат улучшения отношений на 3% в нижеследующих ситуациях:
Отношения -10: 10-(-10)=20. 20*0.03=0.6. -10+0.6= -9.4
Отношения 0: 10-0=10. 10*0.03=0.3. 0+0.3= 0.3
Отношения 5: 10-5=5. 5*0.03=0.15. 5+0.15= 5.15

Ухудшение отношений происходит в точности так же, но предел ухудшения равняется -10.

ns=((-10-s)*d)+s

где:
ns=Новые отношения
s=Отношения
i=Процент ухудшения в десятичной форме

Результат ухудшения отношений на 3% в нижеследующих ситуациях:Отношения 10: -20*0.03 + 10 = 9.4
Отношения 5: -15*0.03 + 5 = 4.55
Отношения 0: -10*0.03 + 0 = -0.3
Отношения -5: -5*0.03 + -5 = -5.15

Навыки

На отношения и получение отношений влияет ряд навыков.

  • Навык Social непосредственно влияет на проценты повышения отношений.
  • Навык Diplomacy на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, если они ниже 0.0 (отрицательны).
  • Навык Connections на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, если они не считаются пиратами и относятся к вам положительно (выше 0.0). NPC-организация не считается пиратской, если КОНКОРД относится к ней нейтрально или положительно.
  • Навык Criminal Connections на постоянной основе улучшает все отношения с NPC, которые считаются пиратами и относятся к вам положительно (выше 0.0). NPC-организация считается пиратской, если КОНКОРД относится к ней отрицательно.

Навыки Diplomacy, Connections и Criminal Connections в пределах своей применимости обеспечивают постоянно действующее повышение отношений на величину вплоть до 20%. Если степень освоения навыка Diplomacy превышает степень освоения навыка Connections или Criminal Connections, то не исключено временное снижение отношений с организацией/агентом, если их значение до учёта навыков ранее было отрицательным, а стало положительным; в таком случае навык Diplomacy перестаёт применяться, и в силу вступает менее эффективный навык Connections (или Criminal Connections).

 

Производные отношения

Выполнение особого задания повлияет на отношение к капсулёру всех сверхдержав/независимых организаций. В истории изменения отношений (открыть её можно с помощью пункта «Показать события» контекстного меню любой строки отношений) такие изменения отношений отмечаются как «Производное изменение». Производные изменения отражают, как именно другие организации относятся к организации, особое задание которой выполнил пилот.

Примечательные значения отношений

В нижеследующей таблице указано несколько важных значений, определяющих поведение NPC-организаций по отношению к вам, и сопутствующие эффекты.

Справочная таблица отношений

-5

Пилоты NPC-организаций открывают по вам огонь в пределах своего космоса. (Отношение к пилоту -5.0 после учёта навыков)

-2

Нет доступа к агентам корпорации или сверхдержавы/организации выше первого уровня. (Отношение к пилоту -2.0 после учёта навыков)

6

Корпорации отменяют налог на использование цеха переработки. (Отношение к пилоту 6.67 после учёта навыков)

8

Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского фрегата (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 8.5 после учёта навыков)

9

Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского крейсера (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 9.2 после учёта навыков)

Некоторые сверхдержавы могут предложить чертежи армейского линкора (на 2 прогона). (Отношение к пилоту 9.9 после учёта навыков)

Отношения между организациями, созданными игроками

Пилоты, корпорации и альянсы, созданные игроками, также могут иметь заданный уровень отношений между собой; корректировать эти отношения можно напрямую из списка адресов и координат. Отношения между организациями, созданными игроками, предназначены для упрощения идентификации друзей и врагов, но, кроме того, могут влиять на различные аспекты работы принадлежащих игрокам сооружений; например, от них может зависеть уровень налога принадлежащих игрокам орбитальных таможен или права доступа к ПОСам, форпостам и их службам.

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос