Заключение союза с пиратами позволит игрокам принять сторону картеля «ангелов» или организации «Гуристас» и принять участие во фракционных войнах держав. «Бессмертный круг» предложил «ангелам» и «Гуристас» организацию краткосрочных интервенций в хаотичные районы боевых действий держав, в обмен на долю от добычи.
Межзвёздный кораблепускатель «Бессмертного круга» в системе Zarzakh установит связь с передовой базой пиратов в одном из районов фракционных войн. После этого, игроки, заключившие союза с пиратами, смогут использовать кораблепускатель для переброски прямо в район боевых действий и принять участие в интервенции, для дестабилизации обозначенных систем.
Необходимые для выполнения задачи, как для пиратов, так и для государственных фракций, приведены ниже:
Пираты:
- Цель вторжений заключается в дестабилизации деятельности звёздных систем в зоне интервенции, путем участия в активности пиратов.
- Для успешной интервенции, пираты должны добиться максимального уровня дестабилизации определенного количества систем в зоне интервенции.
Государственная фракция:
- Цель государственной фракции заключается в отражении атаки пиратов, защите собственной территории и подавлении эффектов дестабилизации от действий пиратов.
- Для победы над пиратами главной задачей государственной фракции является уничтожение передовой базы пиратов (FOB).
- В начале интервенции передовая база будет находиться в состоянии неуязвимости, однако, она перейдет в уязвимое состояние если государственным фракциям удастся максимально стабилизировать определенное количество систем подвергшихся интервенции. Для этого им необходимо участвовать в анти-пиратской деятельности.
Заключение союза с пиратами:
Чтобы принять сторону пиратских фракций, уровень отношений игроков с выбранной фракцией должен быть не менее -2. Если игроки, заключившие союз, атакуют других игроков-пиратов, уровень отношений снизится, а при снижении его ниже -2, они будут исключены из пиратской фракции.
По достижению необходимого уровня отношений, игрокам необходимо посетить станцию «ангелов» или «Гуристас» для заключения союза (обратите внимание, что ворота из Zarzakh приведут напрямую в пиратские системы, в которых есть такие станции).
Дестабилизация/Стабилизация:
Система стабилизации и дестабилизации является, по сути, "перетягиванием каната" между пиратами и государственными фракциями. Существует несколько способов узнать статус таких систем, но когда игроки совершают переход в одну из них, для них отобразится уведомление о действующих в ней эффектах и возможных рисках.
Ниже вы можете видеть способ проверки эффектов в системе интервенции, а также место самой интервенции:
- В меню информации Пиратские Интервенци, по аналогии с картой Межгосударственных войн
- Отдельный фильтр интервенций для внутриигровой карты
- Если вы находитесь в системе, где проходит интервенция, отобразится уведомление с информацией о её уровне.
FAQ:
- Для союза с выбранной фракцией игроку необходимо иметь отношения с ней уровня -2 или выше.
- Игроки, состоящие в государственном ополчении не смогут выполнить стыковку со станцией «Центр».
- Каждый уровень дестабилизации/стабилизации изменяет действующие в системе эффекты.