Древние артефакты

Updated

Древние артефакты используются для получения чертежей для сборки кораблей третьей техкатегории (крейсеров стратегического назначения и многорежимных эсминцев), а также подсистем третьей техкатегории.

От типа артефакта зависит, какие именно чертежи можно получить на выходе:

 

Вспомогательные реакторы (Power Cores)

Инженерные подсистемы (Engineering Subsystems)

 

Наноботы бронезащиты (Armor Nanobot)

Оборонительные подсистемы (Defensive Subsystems)

 

Оружейные подпрограммы (Weapon Subroutines)

Наступательные подсистемы (Offensive Subsystems)

 

Электромеханические комплектующие (Electromechanical Component) 

Электронные подсистемы (Electronics Subsystems)

 

Ускорительные элементы (Thruster Sections)

Двигательные подсистемы (Propulsion Subsystems)

 

Секции корпуса (Hull Section)

Крейсеры стратегического назначения (Stategic Cruiser Hulls)

 

Малые секции корпуса (Small Hull Section)

Многорежимные эсминцы (Tactical Destroyer Hulls)

Пиктограмма

Название

Результат

 

Древние артефакты различаются по качеству, о котором свидетельствуют префиксы в их названиях. Качество влияет на основные параметры чертежей подсистемы или корабля, которые можно в дальнейшем улучшить при помощи файлов данных:

 

Префикс

Число прогонов

Вероятность успеха

Неповреждённый (Intact)

20

40%

Неисправный (Malfunctioning)

10

35%

Разбитый (Wrecked)

3

25%

 

 

Attachments

No Attachments with this Article
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 7 из 11
На базе технологии Zendesk