Древние артефакты используются для получения чертежей для сборки кораблей третьей техкатегории (крейсеров стратегического назначения и многорежимных эсминцев), а также подсистем третьей техкатегории.
От типа артефакта зависит, какие именно чертежи можно получить на выходе:
| |
Вспомогательные реакторы (Power Cores) |
Инженерные подсистемы (Engineering Subsystems) |
| |
Наноботы бронезащиты (Armor Nanobot) |
Оборонительные подсистемы (Defensive Subsystems) |
| |
Оружейные подпрограммы (Weapon Subroutines) |
Наступательные подсистемы (Offensive Subsystems) |
| |
Ускорительные элементы (Thruster Sections) |
Двигательные подсистемы (Propulsion Subsystems) |
| |
Секции корпуса (Hull Section) |
Крейсеры стратегического назначения (Stategic Cruiser Hulls) |
| |
Малые секции корпуса (Small Hull Section) |
Многорежимные эсминцы (Tactical Destroyer Hulls) |
|
Пиктограмма |
Название |
Результат |
Древние артефакты различаются по качеству, о котором свидетельствуют префиксы в их названиях. Качество влияет на основные параметры чертежей подсистемы или корабля, которые можно в дальнейшем улучшить при помощи файлов данных:
|
Префикс |
Число прогонов |
Вероятность успеха |
|
Неповреждённый (Intact) |
20 |
40% |
|
Неисправный (Malfunctioning) |
10 |
35% |
|
Разбитый (Wrecked) |
3 |
25% |
Комментарии
Статья закрыта для комментариев.