Инструмент SKINR позволяет капсулёрам создавать и распространять на игровом процессе свои собственные уникальные SKIN-корабли для остальных жителей Нового Эдема.
Сочетая различные материалы и узоры, пилоты не только поддерживают славную традицию геральдики, но и получают шанс обрести популярность на поприще дизайна окрасок.
Содержание
- Что нужно для создания шаблона окраски
- Создание шаблона окраски
- Сколько займёт производство окраски
- Производство окраски
- Вкладка «Коллекция»
- Штаб «Парагона»
- Что стоит иметь в виду
Что нужно для создания шаблона окраски
Для создания любой окраски вам понадобятся ресурсы и валюта. Объём расходов зависит от того, к какой группе принадлежит корабль, а также от количества используемых компонентов.
Необходимые ресурсы можно найти среди обломков кораблей NPC, обменять у фракции за наградные баллы, приобрести за ISK в торговой системе или за плексы в магазине.
Магнитооптический секвенсор | Используется с базовыми нанопокрытиями при производстве окраски. |
Фермионный секвенсор | Используется с металлическими нанопокрытиями при производстве окраски. |
Выравнивающий секвенсор | Используется с узорами при производстве окраски. |
Подробнее о нанопокрытиях и узорах рассказано ниже.
Создание шаблона окраски
Первым шагом в процессе создания SKIN является открытие меню Ship SKINR, расположенного в разделе Paragon Services системы "Неоком".
Инструмент по умолчанию открывается со вкладки «Студия». Чтобы приступить к делу, нажмите на кнопку «Создать новый шаблон».
После этого вы попадёте в меню «Выбор корпуса». Воспользуйтесь встроенным поиском, чтобы найти нужный корабль. Выбрав корпус, вы можете добавить элементы в четыре ячейки материала и в одну ячейку узора.
- В ячейках материала можно расположить элементы разных видов, например, базовые и металлические нанопокрытия. Выбранный элемент отображается на трёхмерной модели корабля, чтобы вы смогли рассмотреть результат поближе.
- Ячейки узора предназначены для узоров. Узоры можно размещать в любой части корабля, что позволяет создавать уникальные шаблоны. Как только нажмёте на ячейку узора, откроется инструмент наложения узоров. С его помощью вы сможете выбрать точное местоположение элемента.
- В инструменте наложения узоров можно менять расположение, угол наклона и масштаб выбранного узора, используя сочетания клавиш или ползунки на экране. Кроме того, с помощью соответствующих функций можно отобразить узор зеркально относительно его оси и перемещать узор движением камеры.
Ползунки для точной настройки:
|
Сочетания клавиш для работы с инструментом наложения узоров:
|
Достигнув желаемого результата, вы можете сохранить шаблон или приступить к производству окраски.
- Нажмите на кнопку «Сохранить» и введите название шаблона окраски, а также — по желанию — название линейки окрасок. После того, как шаблон сохранится, откроется вкладка «Студия», где можно просматривать и изменять сохранённые шаблоны.
- Воспользовавшись кнопкой «Создать окраску» в правом нижнем углу, вы перейдёте на страницу производства окрасок.
Примечание: Изменение настроек графики может привести к изменению внешнего вида SKIN.
Сколько займёт производство окраски
Прежде чем перейти к разделу «Производство окраски», важно отметить, что скорость производства зависит от ряда факторов — в частности, от выбранного корпуса корабля, используемых компонентов и степени освоения навыков оптимизации сроков производства. Таким образом, время производства складывается из вышеперечисленных нюансов. Чем выше класс корабля и совершеннее компоненты, тем дольше будет производиться окраска.
Производство окраски
На странице производства окрасок вы найдёте изображение окраски с указанием стоимости производства и количества расходных материалов.
Изменение числа копий окраски отразится на количестве требуемых материалов, стоимости и сроках производства.
- Если вы выбрали не тот шаблон или хотите внести правки, нажмите кнопку «Назад» в правом верхнем углу окна, чтобы вернуться на страницу трёхмерного макета.
Если вид шаблона вас устраивает, нажмите на кнопку «Начать производство», чтобы приступить к изготовлению окраски и снова перейти на вкладку «Студия».
На этой вкладке отображаются ваши активные проекты по генерации последовательности. При наведении курсора на значок того или иного проекта появится функция мгновенного завершения проекта за плексы.
Вкладка «Коллекция»
Коллекция окрасок
Когда проект завершится, в коллекцию вашего персонажа добавится новая лицензия на окраску. Щёлкните по вкладке «Коллекция окрасок», чтобы просмотреть активированные и ещё не активированные лицензии, имеющиеся в вашем распоряжении.
Выбрав одну из лицензий на окраску, вы можете её активировать и даже сразу применить (если окраска предназначена для текущего корабля). Кроме того, лицензию на окраску можно продать в торговой системе — при условии, что она не была активирована.
- Решив продать лицензию на окраску, вы сможете задать её стоимость, срок нахождения в списке товаров и количество выставляемых копий. После этого лицензия исчезнет из коллекции вашего персонажа и будет перенесена в штаб «Парагона».
Коллекция декоративных элементов
Во вкладке «Коллекция декоративных элементов» отображаются базовые и металлические нанопокрытия, узоры и другие элементы, принадлежащие вашему персонажу. Перед тем как выбрать любой из этих элементов, его можно осмотреть.
Штаб «Парагона»
Вкладка «Окраски в штабе „Парагона”»
На вкладке «Окраски в штабе „Парагона”» можно найти все лицензии, выставленные на продажу.
- Лицензии, выставленные на продажу самим пилотом, отображаются в разделах «Все окраски» и «Мои товары». Если такие лицензии можно ещё и применить к текущему кораблю пилота, они также появятся в разделе «Окраски текущего корабля».
Щёлкнув по любой из представленных лицензий, вы увидите макет окраски, сведения о её составляющих, а также кнопку «Купить окраску». После покупки лицензия на окраску появится в инвентаре пилота и добавится в его коллекцию.
Вкладка «Декоративные элементы в штабе „Парагона”»
На вкладке элементов отображаются базовые нанопокрытия, металлические нанопокрытия и узоры. Все они продаются за плексы. Чтобы лучше рассмотреть элемент, выберите его. Купленные элементы будут добавлены на вкладку «Коллекция декоративных элементов».
Что стоит иметь в виду
Кто может создавать окраски?
Создавать и сохранять шаблоны могут все пилоты, однако для альфа-клонов действует ряд ограничений.
Альфа-клон | Омега-клон |
Может создавать и сохранять окраски для всех кораблей | Может создавать и сохранять окраски для всех кораблей |
Можно производить окраски для судов, доступных альфа-клонам | Может производить окраски для всех кораблей |
Какие навыки нужны для создания окрасок?
Некоторые навыки влияют на создание окрасок, их производство и продажу в торговой системе. Начинающим дизайнерам рекомендуется освоить следующие навыки:
Навык | Действие |
Навыки оптимизации сроков производства: Induction Efficiency Advanced Induction Efficiency Peak Induction Acceleration |
Ускоряют производство окрасок. |
Навыки массового производства: Серийная генерация Массовая генерация Промышленная генерация |
Позволяют производить несколько копий одной окраски. |
Навыки параллельного производства окрасок: Параллельная генерация Многопоточная генерация |
Позволяют производить несколько разных окрасок одновременно. |
Навыки продажи окрасок: Hub Promotion Hub Algorithm Optimization |
Позволяют выставлять больше окрасок в штабе «Парагона». |