Использование «Окраски-С» для создания окрасок кораблей

С помощью инструмента «Окраска-С» капсулёры могут создавать уникальные окраски для судов и продавать их другим пилотам Нового Эдема.

Сочетая различные материалы и узоры, пилоты не только поддерживают славную традицию геральдики, но и получают шанс обрести популярность на поприще дизайна окрасок.

 

Содержание

 

Что нужно для создания шаблона окраски

Для создания любой окраски вам понадобятся ресурсы и валюта. Объём расходов зависит от того, к какой группе принадлежит корабль, а также от количества используемых компонентов.

Необходимые ресурсы можно найти среди обломков кораблей NPC, обменять у фракции за наградные баллы, приобрести за ISK в торговой системе или за плексы в магазине.

Каждый дизайн окраски включает несколько ячеек, куда можно поместить декоративные элементы: базовые и металлические нанопокрытия, а также различные узоры.

Декоративные элементы бывают одноразовыми и многоразовыми.

При создании шаблонов окрасок одноразовые декоративные элементы можно использовать ограниченное число раз, пока не истечёт срок их действия. Однако для этого не требуются дополнительные предметы. Многоразовые декоративные элементы можно применять сколько угодно раз, но только в сочетании с соответствующими фиксаторами для окрасок, которые должны находиться в вашей системе управления имуществом.

Добыть декоративные элементы обоих типов можно следующим образом:

  • Купить в торговой системе
  • Приобрести в магазине
  • Получить в награду за некоторые события
  • Заработать за достижение ежедневных целей АМИ
  • Найти в космосе среди добычи и обломков

При использовании многоразового декоративного элемента для создания окраски вам понадобится специальный фиксатор, соответствующий типу элемента.

Kerr Sequencer Используется с базовыми нанопокрытиями при производстве окраски.
Fermionic Sequencer Используется с металлическими нанопокрытиями при производстве окраски.
Alignment Sequencer Используется с узорами при производстве окраски.

Добыть фиксаторы для многоразовых декоративных элементов можно таким же образом, как и сами элементы: купить в магазине или торговой системе, получить в ходе событий и за достижение ежедневных целей АМИ, а также найти среди добычи в космосе.

Подробнее о нанопокрытиях и узорах рассказано ниже.

 

Создание шаблона окраски

Чтобы приступить к созданию окраски, первым делом нужно зайти в меню «Окраска-С для кораблей». Оно находится в разделе «Услуги „Парагона”» системы «Неоком».

NeocomSKINR.png

Инструмент по умолчанию открывается со вкладки «Студия». Чтобы приступить к делу, нажмите на кнопку «Создать новый шаблон».

После этого вы попадёте в меню «Выбор корпуса». Воспользуйтесь встроенным поиском, чтобы найти нужный корабль. Выбрав корпус, вы можете добавить элементы в четыре ячейки материала и в одну ячейку узора.

Preveiw 1.JPG

  • В ячейках материала можно расположить элементы разных видов, например, базовые и металлические нанопокрытия. Выбранный элемент отображается на трёхмерной модели корабля, чтобы вы смогли рассмотреть результат поближе.

Preview 2.JPGPreview 3.JPG

  • Ячейки узора предназначены для узоров. Узоры можно размещать в любой части корабля, что позволяет создавать уникальные шаблоны. Как только вы нажмёте на ячейку узора, откроется инструмент наложения узоров. С его помощью вы сможете выбрать точное местоположение элемента.
    • В инструменте наложения узоров можно менять расположение, угол наклона и масштаб выбранного узора, используя сочетания клавиш или ползунки на экране. Кроме того, с помощью соответствующих функций можно отобразить узор зеркально относительно его оси и перемещать узор движением камеры.
    • Каждый шаблон может включать ячейку дополнительного узора, а также нанопокрытие для него.

Параметры для точной настройки:

  • Орбита: позволяет изменить положение узора в орбитальной плоскости.
  • Смещение: позволяет настроить смещение узора.
  • Вращение и масштаб: позволяет повернуть узор и изменить его размер.
  • Зеркало: позволяет отобразить узор зеркально.
  • Камера: позволяет менять положение узора поворотом камеры.
  • Наложение узора: позволяет выбрать, как узор будет выглядеть на поверхности корабля.
  • Режимы наложения: позволяет настроить эффекты наложения основного и дополнительного узоров при наличии последнего.
  • Перестановка: меняет местами основной и дополнительный узоры при наличии последнего.

Сочетания клавиш для работы с инструментом наложения узоров:

  • Ctrl + ЛКМ: положение в орбитальной плоскости.
  • Ctrl + ПКМ: смещение по плоскости.
  • Ctrl + прокрутка: вращение узора.
  • Ctrl + ЛКМ + ПКМ + движение мыши: изменение размера узора.
  • Ctrl + ПКМ (двойной щелчок): отмена смещения.
  • Щелчок ПКМ по контекстному меню:
  • Сброс узора: сбросить все изменения до исходных значений.
  • Сброс всех ячеек: удалить выбранный декоративный элемент из всех ячеек.

Preview 4.JPG

Достигнув желаемого результата, вы можете сохранить шаблон или приступить к производству окраски.

  • Нажмите на кнопку «Сохранить» и введите название шаблона окраски, а также — по желанию — название линейки окрасок. После того, как шаблон сохранится, откроется вкладка «Студия», где можно просматривать и изменять сохранённые шаблоны.
  • Воспользовавшись кнопкой «Создать окраску» в правом нижнем углу, вы перейдёте на страницу производства окрасок.

 

Как поделиться шаблоном

Вы легко можете делиться своими шаблонами окрасок с другими игроками. Для этого перетащите карточку шаблона из вкладки «Студия» или «Парагон» в окно чата. Кроме того, вы можете переместить шаблон в сообщения EVE, заметки и другие текстовые окна. 

Теперь, щёлкнув по шаблону вашей окраски, любой игрок сможет просмотреть его на вкладке «Студия» и/или сохранить его в коллекцию.

В интерфейсе будет указано, что шаблон окраски создан другим игроком. Если шаблон подвергся изменениям, система сообщит, что он основан на шаблоне другого игрока. Однако после сохранения шаблона такая информация больше отображаться не будет.

Примечание: настройки графики могут влиять на вид вашей окраски.

 

Сколько займёт производство окраски

Прежде чем перейти к разделу «Производство окраски», учтите, что скорость производства зависит от ряда факторов — в частности, от выбранного корпуса корабля, используемых компонентов и степени освоения навыков оптимизации сроков производства. Таким образом, время производства складывается из вышеперечисленных нюансов. Чем выше класс корабля и совершеннее компоненты, тем дольше будет производиться окраска. 

 

Производство окраски

На странице производства окрасок вы найдёте изображение окраски с указанием стоимости производства и количества расходных материалов.

Изменение числа копий окраски отразится на количестве требуемых материалов, стоимости и сроках производства.

  • Если вы выбрали не тот шаблон или хотите внести правки, нажмите кнопку «Назад» в правом верхнем углу окна, чтобы вернуться на страницу трёхмерного макета.

sequencing1.png

Если вид шаблона вас устраивает, нажмите на кнопку «Начать производство», чтобы приступить к изготовлению окраски и снова перейти на вкладку «Студия».

На этой вкладке отображаются ваши активные проекты по генерации последовательности. При наведении курсора на значок того или иного проекта появится функция мгновенного завершения проекта за плексы.

Preview 5.JPG

 

Вкладка «Коллекция»

Коллекция окрасок

Когда проект завершится, в коллекцию вашего персонажа добавится новая лицензия на окраску. Щёлкните по вкладке «Коллекция окрасок», чтобы просмотреть активированные и ещё не активированные лицензии, имеющиеся в вашем распоряжении.

Выбрав одну из лицензий на окраску, вы можете её активировать и даже сразу применить (если окраска предназначена для текущего корабля). Кроме того, лицензию на окраску можно продать в торговой системе — при условии, что она не была активирована.

  • Решив продать лицензию на окраску, вы сможете задать её стоимость, срок нахождения в списке товаров и количество выставляемых копий. После этого лицензия исчезнет из коллекции вашего персонажа и будет перенесена в штаб «Парагона».

 

Коллекция декоративных элементов

Во вкладке «Коллекция декоративных элементов» отображаются базовые и металлические нанопокрытия, узоры и другие элементы, принадлежащие вашему персонажу. Перед тем как выбрать любой из этих элементов, его можно осмотреть.

 

Штаб «Парагона»

Вкладка «Окраски в штабе „Парагона”»

На вкладке «Окраски в штабе „Парагона”» можно найти все лицензии, выставленные на продажу. 

  • Лицензии, выставленные на продажу самим пилотом, отображаются в разделах «Все окраски» и «Мои товары». Если такие лицензии можно применить к текущему кораблю пилота, они также появятся в разделе «Окраски текущего корабля».
  • Окраски, размещённые для корпораций или альянсов, отображаются в разделах «Окраски корпораций» или «Окраски альянсов».
  • Окраски, размещённые для конкретного пилота, отображаются в разделе «Нацелены только на меня».

Щёлкнув по любой из представленных лицензий, вы увидите макет окраски, сведения о её составляющих, а также кнопку «Купить окраску». После покупки лицензия на окраску появится в инвентаре пилота и добавится в его коллекцию.

 

Вкладка «Декоративные элементы в штабе „Парагона”»

На вкладке элементов отображаются базовые нанопокрытия, металлические нанопокрытия и узоры. Все они продаются за плексы. Чтобы лучше рассмотреть элемент, выберите его. Купленные элементы будут добавлены на вкладку «Коллекция декоративных элементов».

 

Что стоит иметь в виду

Кто может создавать окраски?

Создавать и сохранять шаблоны могут все пилоты, однако для альфа-клонов действует ряд ограничений.

Альфа-статус Омега-статус
Может создавать и сохранять окраски для всех кораблей Может создавать и сохранять окраски для всех кораблей
Можно производить окраски для судов, доступных альфа-клонам Можно производить окраски для всех судов

 

Какие навыки нужны для создания окрасок?

Некоторые навыки влияют на создание окрасок, их производство и продажу в торговой системе. Начинающим дизайнерам рекомендуется освоить следующие навыки:

Навыки оптимизации сроков производства:

Навыки

Действие

Базовая индукция

Ускоряет производство на 1%/3%/6%/10%/15% на ур. 1–5*

Эффективность индукции

Ускоряет производство на 1%/3%/6%/10%/15% на ур. 1–5*

Повышенная эффективность индукции

Ускоряет производство на 1%/3%/6%/10%/15% на ур. 1–5*

Пиковое ускорение индукции

Ускоряет производство на 1%/3%/6%/10%/15% на ур. 1–5*

*Значения суммируются аддитивно

Навыки массового производства:

Серийная генерация

Позволяет произвести несколько копий за цикл. Повышает максимальное число копий до 5/10/20/30/50 на ур. 1–5*

Массовая генерация

+25/+25+/+50/+50/+100 к максимальному числу копий за цикл (всего +250)*

Промышленная генерация

Повышает максимальное число ещё на 200/250/250/1000/3000 (всего +4700)*

*Предельное число копий — 5000 (50+250+4700)

Навыки параллельного производства окрасок:

Параллельная генерация

С каждым уровнем число параллельных проектов возрастает на 2: от 2 на ур. 1 до 10 на ур. 5

Многопоточная генерация

Позволяет добавлять ещё по 2 параллельных проекта за уровень; предельное число параллельных проектов равняется 20, а производимых окрасок — 100 000

Навыки продажи окрасок:

Раскрутка в штабе

Позволяет размещать по одной дополнительной окраске за уровень

Оптимизация алгоритма в штабе

Позволяет размещать ещё по 5 окрасок за уровень

Отношения с «Парагоном»

Снижает налоговую ставку «Парагона» на 1% за уровень

Сохранение шаблонов:

Studio Management

Позволяет сохранять на 5 шаблонов больше за уровень*

Advanced Studio Management

Позволяет сохранять ещё на 10/10/20/25/30 шаблонов больше на ур. 1–5*

*Предельное число ячеек сохранения равняется 125

Была ли эта статья полезной?
Еще есть вопросы? Отправить запрос