범죄자 타이머는 용의자 타이머와 동일하게 제국 영역에서만 발동됩니다. 활성화 시 용의자 타이머는 사라지며 용의자 타이머 조건이 발동되면 범죄자 타이머의 지속시간이 증가합니다. 용의자 타이머와 마찬가지로 범죄자 타이머가 적용되는 기준은 항성계의 시큐리티 상태에 따라 상이합니다.
하이 시큐리티 지역에서 플레이어 함선, 캡슐, 또는 구조물을 공격하거나 용의자 타이머가 발동된 플레이어를 지원할 경우 범죄자 타이머가 발동됩니다. 범죄자 타이머가 발동된 상태로 하이 시큐리티 지역에 진입할 시 워프 및 스타게이트를 사용할 수 없습니다. 범죄자는 CONCORD, 정거장/스타게이트 센트리 포탑, 그리고 다른 플레이어에 의해 공격을 받게 됩니다. 추가로 함선 잔해 및 컨테이너에 대한 소유권을 상실하게 되며 다른 플레이어는 페널티 없이 이를 획득할 수 있습니다.
로우 시큐리티 지역에서 플레이어 캡슐을 공격하거나 범죄자 타이머가 발동된 플레이어를 지원할 경우 범죄자 타이머가 발동됩니다. 로우 시큐리티 지역에서는 워프 및 점프가 차단되지 않으며 CONCORD가 개입하지 않습니다. 단, 함선 잔해 및 컨테이너에 대한 소유권을 상실하게 되며 다른 플레이어에 의해 공격을 받을 수 있습니다.
용의자, 범죄자, 제한 교전 상태의 플레이어를 원격으로 지원할 경우 범죄자 타이머가 발동되며 하이 시큐리티 지역에 진입할 시 CONCORD가 개입합니다.