무기 및 로그오프 타이머

Updated

무기 타이머

WeaponsTimer_KO.png

무기 타이머는 플레이어가 공격 모듈(무기, 웹 생성기 등)을 활성화 시킬 시 발동됩니다. 스마트폭탄, 바스티온 모듈과 같은 일부 논타겟팅 모듈 사용 시에도 무기 타이머가 발동됩니다. 항성계의 시큐리티 상태와는 관계없이 무기 타이머 발동 시에는 정거장 도킹, 스타게이트 점프, 우주에서 캡슐 사출 또는 다른 함선 탑승, 그리고 코퍼레이션 또는 함대 격납고에 함선을 보관하는 행위가 불가능합니다. 무기 타이머는 60초간 유지되며, 모든 공격적인 행동이 중단되고 공격 모듈이 비활성화 상태가 된 시점부터 카운트다운이 시작될 것입니다. 공격적인 행위가 이루어질 때마다 타이머는 다시 60초로 리셋될 것입니다.

 

로그아웃 타이머

로그아웃 타이머를 발동시키지 않고 로그아웃하는 경우 함선은 워프가 완료된 후 60초동안 우주에 남아있을 것입니다. 이와 같은 표류 시간은 게임설정창(ESC)의 “안전 로그아웃”을 사용하여 30초로 단축시킬 수 있습니다

  • NOTE: 로그아웃 타이머는 활성화된 모든 모듈들이 사이클을 마치고 진행 중인 워프가 완료되어야 발동됩니다.

 

NPC 로그아웃 타이머

NPCLogoffTimer_KO.png

비캡슐리어 로그아웃 타이머는 플레이어가 NPC 함선에 공격 모듈을 사용하거나 NPC 함선이 플레이어에게 공격 모듈을 사용한 경우 발동됩니다. 이 타이머는 5간 지속되며, 로그아웃 이후 그리고 진행 중인 워프가 완료된 시점부터 5분동안 우주에 함선이 남아있도록 만듭니다. 캡슐리어 로그아웃 타이머와는 다르게 플레이어가 로그아웃한 뒤 NPC가 공격을 계속하여도 시간이 늘어나지 않습니다.

PvP 로그아웃 타이머

PVPLogoffTimer_KO.png

캡슐리어 로그아웃 타이머는 타 플레이어에게 공격 모듈(무기, 웹 생성기와 같은 일부 논타겟팅 무기 포함)을 사용하거나 타 플레이어에게 공격을 받았을 경우 발동됩니다. 이 타이머는 15분 간 지속되며, 타이머가 발동된 함선은 로그아웃 이후 그리고 진행 중인 워프가 완료된 시점부터 15간 우주에 함선이 남아있게 됩니다. 타이머는 로그아웃이 되어있는 상황에서도 상대방에게 공격을 받을 경우 다시 15분으로 리셋됩니다. 즉, 상대의 공격이 멈춘 뒤 15분이 지날 때 까지 플레이어의 함선은 우주에 남아있을 것입니다.

Attachments

No Attachments with this Article
도움이 되었습니까?
40명 중 25명이 도움이 되었다고 했습니다.