Changement de session

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Le compteur de changement de session est un mécanisme de sécurité qui empêche un joueur de changer trop rapidement d'emplacement. Sans ce mécanisme, le joueur pourrait se retrouver bloqué.

Si un joueur effectue une action qui déplace son personnage, par exemple s'il emprunte un portail stellaire, le compteur de changement de session s'active. Ce compteur dure 10 secondes, et tant qu'il est actif, il empêche le joueur d'effectuer certaines actions telles que : changer de vaisseau, utiliser un portail stellaire, s'amarrer à une station, rejoindre ou quitter une flotte, et bien d'autres encore.

À noter qu'il n'y a qu'un seul compteur de changement de session actif à la fois. Tant que le décompte n'est pas terminé, si un joueur essaye d'effectuer une des actions citées plus haut, un message va s'afficher lui indiquant qu'il doit attendre la fin du décompte.

Le compteur de changement de session est représenté sous la forme d'une icône en haut à gauche de l'écran. En passant le curseur de la souris sur cette icône, vous pouvez voir combien de temps il reste avant que le compteur ne se termine.

Il est important de bien faire attention à ce mécanisme de compteur de changement de session : comme indiqué plus haut, il empêche certaines actions d'être effectuées, ce qui peut conduire dans certains cas à la perte de son vaisseau (ou d'autres biens).

Par exemple, si un joueur se trouve à coté d'un portail stellaire et que son vaisseau est détruit, son personnage se déplace du vaisseau vers sa capsule, ce qui déclenche le compteur de changement de session. Ainsi, pendant 10 secondes, ce joueur ne pourra pas utiliser le portail stellaire pour s'échapper et éviter une éventuelle destruction de sa capsule.

Il faut donc bien comprendre comment fonctionne ce mécanisme et les impacts qu'il a sur les joueurs.

Le compteur de changement de session se déclenche lorsque vous effectuez l'une des actions suivantes :

  • Vous avez emprunté un portail stellaire, un trou de ver ou vous vous êtes déplacés d'un système à un autre
  • Vous avez changé de position dans une flotte/vous avez rejoint ou quitté une flotte
  • Vous vous êtes amarré ou vous avez appareillé
  • Vous avez abordé, quitté ou changé de vaisseau (capsule incluse) dans l'espace
  • Vous êtes passé d'un vaisseau à une capsule, ou inversement
  • Vous avez transféré votre conscience d'un clone hyperspatial à un autre

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